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武将名 うえすぎけんしん 女龍降臨 SS上杉謙信 越後の大名。毘沙門天が宿ると言われ、神通力とも見まごう至強の武の持ち主。義を重んじ、内乱の絶えなかった越後を統一して安寧をもたらした。当時の民衆が「男もおよばぬ大力無双」と歌った記録があり、謙信は実は女性だったのではないか、とも言われている。「我は軍神……義の為ならば全てを飲み込む女龍ぞ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率10 特技 攻城 魅力 計略 車懸りの陣 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 必要士気7 Illustration 歩鳥 pixiv 『第1回戦国大戦イラストコンテスト』において特賞を受賞した、女性説を採用した上杉謙信。 袂に『龍』の文字がある。 「コスト2.5枠で武力7」はやや低めだが、上杉家では貴重な槍足軽の上に特技攻城を持ち、SR宇佐美定満に並ぶ最高統率10を誇る。 計略の士気が重いため、魅力持ちなのもありがたい。 計略の「車懸りの陣(くるまがかりのじん)」は、陣形の範囲によって受ける効果が変わる要素を持つ。 計略効果:謙信自身を中心に、円陣の前半分を「前陣(画面上では赤)」、後半分を「後陣(画面上では緑)」とし、それぞれの効果は以下のようになっている。(2.22D)自身:武力+7、移動速度0.6倍 前陣:武力+7、移動速度上昇+30%、兵力6%減少/0.8c 後陣:兵力4%回復/0.3c、移動速度上昇+30% 効果時間:約11.3c(3.3c+統率*0.8c) 陣形範囲:謙信を中心に戦場の3分の1ほどの円で、半径はカード縦幅2.5枚分ほど。 「前陣で戦う部隊、後陣で回復する部隊を交互に入れ替えて戦う」という車懸りの陣を再現したものになっている。 前陣の武力上昇値は高めで兵力減少もそれほど大きくなく、後陣の兵力回復速度はそれなり であることもあり、足並みを揃えた状態で発動できれば強力である。 移動速度の上昇量はそれほどでもないため、騎馬以外は迎撃を恐れる必要は無い。 効果時間は少し長めで、謙信自身の移動速度低下込みでも、自城門前から発動して敵陣中央まで移動出来る。 前述の通り真正面からのぶつかり合いならば散華の陣や上洛の幻なみの爆発力を期待できるのだが、 陣形主の移動速度が下がり、前陣にいる味方部隊の兵力が減少するなど無視出来ないデメリットが存在する。 他の全体強化計略にも増してライン管理が重要な一枚と言えるだろう。 例えば、罠や妨害計略(特に弾き飛ばし効果のあるもの)で謙信の移動距離を制限されたり複数の鉄砲隊に待ち構えられると真価を発揮できない。 また後陣には武力上昇がないため、高統率部隊に押し込まれたり貫通射撃系で謙信ごと狙われると脆い面がある。 余談だが 元ネタであろう上杉謙信女性説は、証拠と捉えることもできる記録が複数残っているものの、 いずれも決定的ではなく現状憶測の域を出ないということになっている。 ちなみに、計略の車懸りの陣についても実際に使用されたかは定かではない。
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群雄伝・初心の章 勢力別リスト 群雄伝・織田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一話~七話/八話~十五話) 群雄伝・織田伝2 (織田伝二章~三章)携帯用イベント情報/(イベント情報ソフトバンク用二章/三章) 群雄伝・織田伝3 (織田伝四章~五章)/(イベント情報ソフトバンク用四章/五章) 群雄伝・武田伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(イベント情報ソフトバンク用一章/二章) 群雄伝・武田伝2 (武田伝三章) 群雄伝・武田伝3 (武田伝四章) 群雄伝・上杉伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報)/(ソフトバンク用一話~七話/八話~十四話) 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・上杉伝3 群雄伝・豊臣伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報) 群雄伝・豊臣伝2 群雄伝・豊臣伝3 群雄伝・豊臣伝4 群雄伝・雑賀伝 (携帯用CPU情報/携帯用イベント情報) 群雄伝・雑賀伝2 群雄伝・浅井伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・北条伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・北条伝2 群雄伝・毛利伝 (携帯用イベント情報) 群雄伝・毛利伝2 (毛利伝三章) 群雄伝・島津伝 群雄伝・島津伝2 群雄伝・伊達伝 群雄伝・伊達伝2 群雄伝・徳川伝 群雄伝・徳川伝2 群雄伝・長宗我部伝 群雄伝・長宗我部伝2 群雄伝・長宗我部伝3 群雄伝・今川伝 群雄伝・真田伝 群雄伝・真田伝2 群雄伝・関ヶ原伝・西軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東軍の章 群雄伝・関ヶ原伝・東北の章 群雄伝・関ヶ原伝・九州の章 群雄伝・大坂の陣・徳川の章 群雄伝・大坂の陣・豊臣の章 群雄伝・大坂の陣・土佐の章 群雄伝・武将列伝 (携帯用 無二/帰蝶/望月千代女) 群雄伝・武将列伝2 (携帯用 誾千代/家久/甲斐姫) 群雄伝・武将列伝3 (北条早雲/武田信虎/朝倉宗滴) 群雄伝・武将列伝4 (黒田官兵衛) 群雄伝・武将列伝5 (織田信秀/斎藤道三/前田慶次) 群雄伝・武将列伝6 (長尾為景/龍造寺隆信/藤堂高虎) 初心の章Ver3 Ver2 Ver1 補足説明 勝利条件について 「群雄伝」には勝利条件があり、その条件を満たさないと敗北となる。 また勝利条件に関係なく、敵城を落城で勝利、自城が落城で敗北となる。 通常勝利 自城より敵城(COM)の城ゲージを多く削る。 通常の全国対戦と同じ。 落城 敵城(COM)の城ゲージを0にする。 時間切れとなった場合は敗北。 生存 自城の城ゲージが0にならないようにする。 自城が落城さえしなければ、敵(COM)城ゲージは関係なく時間切れで勝利。 もちろん敵城を落城させてもOK。 難易度について 「~伝の○章」の最終話をクリアすると、次回以降のプレイからクリア済の「~伝の○章」で難易度が選択出来るようになる。 最初にプレイしているものは「易」。クリアすれば「難」が追加される。 登録武将コストの上限について 登録できる武将コスト合計の上限は章・話によって異なる。 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 織田伝 8 8 9 9 or 10 9 or 10 完 武田伝 8 8 9 9 or 10 完 上杉伝 8 9 9 or 10 完 豊臣伝 8 9 or 10 9 or 10 雑賀伝 8 9 完 浅井伝 8 完 北条伝 9 9 or 10 完 毛利伝 9 9 島津伝 9 伊達伝 9 徳川伝 9 or 10 長宗我部伝 9 今川伝 9 or 10 完 武将列伝 8 8 8 9 9 9 9 or 10 9 or 10 or 8 9 西軍の章 東軍の章 東北の章 九州の章 関ヶ原伝 徳川の章 豊臣の章 土佐の章 大坂の陣 イベント必要武将について イベントを達成するのに必要な武将は基本的に互換などはなく、たとえ同名の武将であってもカードの通し番号(織田001など)が違うとイベントが発生しない。SR馬場信春(武田031)とR馬場信春(武田048)、SR前田利家(織田033)とSS前田利家(戦国数奇004)など アップデートにより排出停止になった戦国数寄SSのイベントは該当する武将で発生できるようになった。 上記の例外として、通し番号が「戦国大名○○○」となっているカードは、それぞれ対応した特定の武将の代わりとしてイベント発生条件を満たすことができる。 またVer2.0xで追加された戦国鬼札も特定の同名武将との互換がある。対象カードに電影武将を登録している場合、筐体で解除する必要がある点には注意 群雄伝のページでレアリティ・ナンバー表記のないものはこちらを参照例:[織田信長]とだけ書かれていたら下記の3枚のうちいずれか。他の[織田信長]ではイベントが発生しない。 UC織田信長(戦国大名001) ⇔ UC織田信長(戦国鬼札001) ⇔ SR織田信長(織田007) UC武田信玄(戦国大名002) ⇔ UC武田信玄(戦国鬼札003) ⇔ SR武田信玄(武田021) UC上杉謙信(戦国大名003) ⇔ UC上杉謙信(戦国鬼札004) ⇔ SR上杉謙信(上杉007) UC羽柴秀吉(戦国大名004) ⇔ UC羽柴秀吉(戦国鬼札002) ⇔ SR羽柴秀吉(織田025) UC浅井長政(戦国大名005) ⇔ UC浅井長政(戦国鬼札006) ⇔ SR浅井長政(浅井朝倉002) UC雑賀孫市(戦国大名006) ⇔ UC雑賀孫市(戦国鬼札007) ⇔ SR雑賀孫市(本願寺005) UC北条氏康(戦国大名007) ⇔ UC北条氏康(戦国鬼札008) ⇔ SR北条氏康(北条024) UC毛利元就(戦国大名008) ⇔ UC毛利元就(戦国鬼札009) ⇔ SR毛利元就(毛利030) UC島津義弘(戦国大名009) ⇔ UC島津義弘(戦国鬼札010) ⇔ SR島津義弘(島津025) UC今川義元(戦国鬼札005) ⇔ SR今川義元(今川012) UC豊臣秀吉(戦国鬼札011) ⇔ SR豊臣秀吉(豊臣025) UC伊達政宗(戦国鬼札012) ⇔ SR伊達政宗(伊達021) UC徳川家康(戦国鬼札013) ⇔ SR徳川家康(徳川020) UC長宗我部元親(戦国鬼札014) ⇔ SR長宗我部元親(長宗我部017) UC長宗我部元親(戦国鬼札014) ⇔ SR長宗我部元親(長宗我部017) UC真田幸村(戦国鬼札015) ⇔ SR真田幸村(真田020) 特典について クリア内容によって新しい兵士カラーが取得できる。 イベントを一定数達成する事で宝箱などを入手できる。達成回数は20回の時と25回の時があり、20回の時は宝箱、25回の時は馬印か兵士カラーを入手できる。 獲得報酬一覧 +... 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 達成数 獲得報酬 15 宝箱 35 宝箱 55 宝箱 80 馬印「とんぼ」 100 宝箱 120 宝箱 140 宝箱 165 兵士カラー「上級足軽・黒」 185 宝箱 205 宝箱 225 宝箱 250 馬印「風車」 270 宝箱 290 宝箱 310 宝箱 335 兵士カラー「鎧武者・水色」 355 宝箱 375 宝箱 395 宝箱 420 馬印「飛車」 440 宝箱 460 宝箱 480 宝箱 505 兵士カラー「下忍・深緑」 525 宝箱 545 宝箱 565 宝箱 585 宝箱 610 馬印「百足」 630 宝箱 650 宝箱 670 宝箱 695 兵士カラー「鬼・黒」 715 宝箱 735 宝箱 755 宝箱 780 馬印「刀」 800 宝箱 820 宝箱 840 宝箱 860 宝箱 885 兵士カラー「絢爛女侍」 905 宝箱 925 宝箱 950 馬印「風車・多翼」 970 宝箱 990 宝箱 1010 宝箱 1030 宝箱 1055 兵士カラー「女剣士・紫」 1075 宝箱 1095 宝箱 1115 宝箱 1140 馬印「錨」 1160 宝箱 1180 宝箱 1200 宝箱 1225 兵士カラー「上級くノ一・橙」 1245 宝箱 1265 宝箱 1285 宝箱 1310 馬印「千鳥」 1330 宝箱 1350 宝箱 1370 宝箱 1395 兵士カラー「絢爛上級足軽」 1415 宝箱 1435 宝箱 1455 宝箱 1480 馬印「錫杖」 1500 宝箱 1520 宝箱 1540 宝箱 1565 兵士カラー「赤獅子」 1585 宝箱 1605 宝箱 1625 宝箱 1650 馬印「真剣」 1670 宝箱 1690 宝箱 1710 宝箱 1735 兵士カラー「南蛮武者・銀」 1755 宝箱 1775 宝箱 1795 宝箱 1820 馬印「手裏剣」 1840 宝箱 1860 宝箱 1880 宝箱 1905 宝箱 1925 兵士カラー「山伏・黒」 1945 宝箱 1965 宝箱 1985 宝箱 2005 宝箱 2030 馬印「五輪塔」 2050 宝箱 2070 宝箱 2090 宝箱 2110 宝箱 2135 兵士カラー「狩衣・赤」 2155 宝箱 2175 宝箱 2195 宝箱 2215 宝箱 2240 馬印「婆々羅印」 2260 宝箱 2280 宝箱 2300 宝箱 2320 宝箱 2345 兵士カラー「女剣士・水色」 2365 宝箱 2385 宝箱 2405 宝箱 2425 宝箱 2450 馬印「白赤二段禿」 2470 宝箱 2490 宝箱 2510 宝箱 2530 宝箱 2555 兵士カラー「足ガール・紫」 2575 宝箱 2595 宝箱 2615 宝箱 2635 宝箱 2660 馬印「鬼の金棒」 2680 宝箱 2700 宝箱 2720 宝箱 2740 宝箱 2765 兵士カラー「戦乙女・赤」 2785 宝箱 2805 宝箱 2825 宝箱 2845 宝箱 2870 馬印「般若」 2890 宝箱 2910 宝箱 2930 宝箱 2950 宝箱 2975 兵士カラー「力士・青」 2995 宝箱 3015 宝箱 3035 宝箱 3055 宝箱 3080 馬印「金のシャレコウベ」 3100 宝箱 3120 宝箱 3140 宝箱 3160 宝箱 3185 兵士カラー「くノ一狐・青」 3205 宝箱 3225 宝箱 3245 宝箱 3265 宝箱 3290 馬印「招き猫」 3310 宝箱 3330 宝箱 3350 宝箱 3370 宝箱 3395 兵士カラー「」 イベント発生条件について ■ 開幕 戦闘が始まる前のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘開始 戦闘開始直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば必ず発生。 ■ 戦闘勝利・落城勝利 戦闘勝利、もしくは落城勝利直後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。もちろん落城勝利の場合は敵城を落城させること。 また、特定のイベント武将に落城させる必要があるものも存在する。 ※「戦闘勝利」の中には「落城させずに勝利」が条件のものも存在する。 ■ 終幕 戦闘勝利後のシナリオシーンで発生。 イベント参加武将をデッキに入れて勝利すると発生。 ■ 一定時間 戦闘開始から一定時間経過後に発生。 イベント参加武将をデッキに入れておけば、戦闘中盤あたりで発生。 イベントによっては開幕わずか数カウント経過と早い段階で発生するものもある。 あまりに早く敵を落城させてしまう、もしくは落城負けしてしまうと発生しないこともある。 「一定時間」には「○c~○cの間」というような区切りがあるようで、その時間内にイベント武将が生存していれば発生する。 Ver3.00より二人以上必要な場合はどちらかが生存していれば発生する仕組みに変更された模様である。 ■ 計略使用 イベント参加武将の計略を使用することで発生。 イベント参加武将が複数の場合は、そのうちのひとつがイベント発生となる計略。 その他のイベント参加武将の計略は関係ない。 また、「戦闘開始から一定時間経過後に計略使用」、「計略を○回使用」等の条件も存在する。 イベントの効果が士気上昇の場合、先に増えてから計略の必要士気を消費する。満タンに近いと無駄になるので注意。 ■ 撃破・特定敵撃破 イベント参加武将でいずれかの敵を撤退させることで発生。 また、敵を撤退させる数が一定数を超えないと起きない場合がある。 条件さえ達成すればイベント参加武将が撤退していても復活した際に発生する。 特定敵撃破の場合は決められた敵を撤退させること。 ■ 接触 イベント参加武将と特定の武将を触れさせることで発生。 イベント参加武将同士や特定の敵など、相手は様々。 ■ 一番乗り イベント参加武将が自軍で最も早く攻城に成功すると発生。 ■ 攻城 特定の武将で敵の城に直接攻城をすると発生。大筒では発生しない。 イベント参加武将が複数の場合、攻城する際に全員が生存していないといけない。 ■ 攻城ダメージ 敵の城に一定のダメージを与えると発生。大筒、及び舞いによるダメージでも構わない。 一定のダメージを与えた時に、イベント参加武将が生存していればよい。 条件を満たせばイベント参加武将が撤退していても復活した際に発生することもある(撤退中で発生することも)。 ■ 大筒占拠 イベント武将によって大筒を占拠すると発生。 ■ 撤退 イベント武将のうち、特定の武将が撤退すると発生。 戦闘で敵軍に撃破された場合は勿論だが、味方の計略効果で該当武将が撤退しても発生する。 ※基本的に、複数のイベント参加武将がいる場合は、1人でも撤退中だとイベント達成にならない。 ただし、イベント参加武将の復活がイベントの有効時間内であれば、武将の復活直後にイベントが発生する。 敵軍および敵軍武将について 敵軍武将は、家宝は一切装備していない。 こちらは家宝を装着できるので、コストオーバーの壁もさほど苦にはならない。 ただその代わりに、戦闘中のイベントにより士気や武力などを上げてくることがある。これらは効果を消す事が出来ないので注意。 その他 各章のオープニングおよびエンディングとスタッフロールはスタートボタンでスキップできる。 各話のプロローグとエピローグ、一度達成したイベントもスタートボタンでスキップできる。時間短縮に利用可。 攻略のコツ いると便利な武将忍持ち:端攻城をすると敵将がそちらへ向かっていく。対ワラワラに便利。雲隠れ持ちならなおよし。特に槍足軽の場合、うまく使えばタッチ突撃の迎撃も狙える。 焙烙持ち:低統率が多い一般兵の掃討に有効。CPUは攻城中でないときに焙烙を投げると徹底的に回避行動を取るので時間稼ぎや大筒占領に利用できる。 SR斎藤道三:槍弓など瞬発力のない編成に滅法強いのがコレ。 R高坂昌信:攻城、殲滅、伏兵掘り、統率差による押し出し、超高武力武将からの逃走、瀕死武将の回収など縦横無尽の活躍が出来る。 SR山県昌景など速度上昇計略持ちの高コスト騎馬:槍が少なければ単騎で殲滅可能。 R諏訪姫、SS阿国:勝利条件が落城のステージで敵の守りが堅い時、直接攻城の必要回数を減らせる。Ver1.2で追加された落城シナリオなら城ギリギリのラインで舞うと攻めてこない。 SR(SS)松永久秀:勝利条件が生存のステージで自爆し続ける。 火遁の罠持ち:武力や統率に関係しない固定ダメージなので、イベントなどで能力値の跳ね上がった敵に対して有用。 SR華姫・BSS松姫:上杉家・織田家の武将による特定敵撃破イベント用に。特に足の遅い槍足軽での特定敵撃破に便利。 SR鬼小島弥太郎:イベントなどで武力の跳ね上がった敵に対しての抑え。 SR甘粕景持・R山田有信:難易度「難」などで部隊数差が大きい時に効果が高い。 SR朝倉景健・UC海北綱親・R真柄直隆・C川上忠克・R山田有栄:同上。固まって攻めてくる傾向にあるCPUにはめっぽう強い。 R崎姫など味方に「忍」を付与する計略持ち:特定武将で攻城、特に足が遅く武力も低い武将での一番乗り(豊臣伝二章11話の9番等)に便利。 R東郷重位:単体刀家宝と併用することで無類の殲滅力を発揮する。わざと攻城エリアに引き付け槍を消してから使おう。 SR妙玖:Ver1.2で追加された落城シナリオでのみ利用可能。部隊が戦場にいないと帰城するCPUの習性を利用し、単騎で出撃→計略→撤退を繰り返せば城が落ちる。 R北条氏康:勢力制限がないので、開幕イベントや家宝で強化しつつ速攻戦術を狙える。 敵軍CPUの習性基本的にはこちらの最寄の部隊に攻撃を仕掛けるか、前進して攻城を取りに来る。(勝利条件が「落城」のステージは例外的に守城重視) シナリオが追加されたバージョンによってCPUの思考にも違いがあるのであくまで参考程度に。これを利用し、敵軍が自城に張り付いてきた時は全部隊を一旦城に戻してから両端で入出城を繰り返すと、敵軍はそれに釣られて右往左往し攻城ゲージが溜まらない。 こちらが迎え撃たない限りそのまま直線状に攻城する部隊が多いので、味方の出城位置を調整して敵の「攻城」持ち部隊を誘導することも可能。 幾つかの落城ステージでの習性として、味方が城に引っ込んでれば敵は戦場に現れないと敵が戦場にいない時に舞踊しても攻めて来ないがある。 この習性を利用して、士気を最大まで溜めてから攻める事や諏訪姫だけ出して落城を狙う戦法、妙玖を単体で使う戦法も可能。 虎口が開くと、虎口前に全部隊が密集するステージもある。弓や鉄砲以外で端攻めを止めに来ないので、あえてリードを取られて端攻めする戦法も有効。 兵力が一定以下(50%以下?)になると、城へ戻り兵力回復を図る部隊が多い(「落城」ステージで顕著)。勿論、撤退するまで残る部隊も存在する。 攻城:こちらの部隊が攻城エリアに入った場合、その部隊から一定範囲内の敵は攻城妨害に集まる。 大筒(1つの場合):敵軍の占領下ではない状態の時は、たとえ攻城準備中であっても積極的に確保に向かう。(弓足軽が確保に向かうことが多い) 大筒(2つの場合):こちらの部隊が戦場にいなければ、こちらの大筒を占領した後、攻城する部隊と大筒に乗り続ける部隊(主に弓や鉄砲)に別れることが多い。 虎口:それほど積極的には狙ってこないが、無防備であれば入ってくる。こちらが攻城中でも構わず虎口に向かう部隊もいるので油断は禁物。 計略:使用頻度に大きな傾向があり、メインとサブの二種類程度。「難」になると選択肢は少し広がることも多い。 槍足軽:敵軍エリアに入った騎馬隊に向かってくる。兵力回復のため帰城中の部隊でも騎馬を近づけると振り向くことがあるので要注意(Ver2以降のシナリオで顕著)。 騎馬隊系:基本的に槍は避けないので簡単に迎撃が取れる。速度上昇すると徹底的に槍の前で止まる騎馬も多いが、忍の槍には対応しきれないのでうまく誘導すれば迎撃を狙える。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 真田第1章乗せて下しあ - 名無しさん 2016-01-29 17 07 58 イベント総数教えてください。 - 名無しさん 2016-01-21 14 10 03 コスト一律+2かと思ったが、織田3章、武田3章、上杉2章、豊臣2章、毛利1・2章辺りは9コスト→10コストの+1の模様 - 名無しさん 2015-02-01 15 24 50 普請が違うようなのですが、全国対戦と同じ普請で練習するにはどの話をやればいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-27 11 52 27 関ヶ原伝ですね。 - 名無しさん 2014-11-27 16 59 23 9月25日の公式軍師陣中記にて関ヶ原伝、豊臣4章、伊達2章以外のコストが+2されているとのこと。 - 名無しさん 2014-10-02 07 24 13 ある程度デッキ作っていかないとカード全部持っていっても並べ揃えるのに時間足りねぇのに、さらに事前にデッキを作りづらくする要素が追加されてますな。 - 名無しさん 2014-12-18 14 26 55 電影である程度揃えてても5枚6枚の電影入替してたらカード登録時間足りないだろうな。 - 名無しさん 2014-12-18 14 28 11 島津第二章イベント総数、109。群雄伝イベント総数3880。次の馬印は3920達成だと思われます。 - 名無しさん 2014-07-21 16 41 57 毛利伝第三章追加時点でイベント総数3771です。3770イベント達成の宝箱獲得が最大です。3815イベントで次の兵士カラー獲得だと思われます。 - 名無しさん 2014-07-11 08 50 58 上杉伝、第三章クリアしたけど、完じゃなく、続、だった。 - 名無しさん 2013-12-29 20 20 18 織田は第5章まであって、完でしょ。雑賀は全2章、浅井は全1章にて終了。 - 名無しさん 2013-12-23 12 42 37 イベント2660達成で馬印[鬼の金棒]獲得です - 名無しさん 2013-11-09 20 20 03
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Ver2.22E情報←前 Ver3.00B情報→次 ロケテスト実施日:2014年9月2日~9月9日 稼動日:2014年9月25日 ティザーサイト: 「戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ-」特設サイト 公式による変更点告知: 「戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ-」稼働のお知らせ システム面戦闘面 階級・位・マッチング カード表記変更スペック変更 計略変更 戦闘システム修正 計略修正 追加カード システム面 サブタイトルが「1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ」へ変更。カードピローは青色。 新勢力「真田家」の追加。武家カラーは紅色。 豊臣家に「文治派」「武断派」の分類追加。 全国対戦で1戦毎にデッキ変更可能。 初心の章に「普請指南の巻」追加。登録可能コストは9コストに増加。貰える電影はSR酒井忠次、R井伊直政、R石川数正、R大久保忠佐、R長宗我部元親、R長宗我部国親、R香宗我部親泰、R吉良親貞 既存の群雄伝のコストが+2される。(軍師陣中記からの情報) 新特技「寡烈」の追加。(真田家)戦場の味方が少ないほど武力がアップする。戦場に1部隊で+3、2部隊で+2、3部隊で+1。忍、伏兵、猛襲状態の味方は部隊数にカウントされない。 乱戦中でも攻城ゲージが止まらない。ただしゲージ増加量は減る。 新特技「忠誠」の追加。(豊臣家武断派)この特技を持っている武将は、同コスト帯の武将よりスペックが高い。 「忠誠度」ゲージが時間とともに減少し、忠誠度が0になる(自然減少のみで約38.8c)と武力・統率力-2。敵城にダメージ(他部隊や大筒や虎口も可)を与えると忠誠度が回復し、一定時間減少が止まる。 豊臣家文治派や徳川家の計略には、忠誠度を回復したり、減少を遅くしたりするものがある。 自身の忠誠度によって計略効果が変化するものがある。 新計略カテゴリ「裏計」の追加。(真田家)城内にいる間のみ発動可能。城内と城外でそれぞれ計略効果が異なる裏計もある。 新計略カテゴリ「修羅」の追加。(上杉家)計略発動時に自城ゲージの一定量を「修羅ゲージ」に変換する、その後修羅ゲージは自城ゲージへ戻っていく。タイムアップ時の自城ゲージ判定は修羅ゲージを含まない。 自城ゲージが少ない状態で修羅計略を撃っても落城はしない。 新計略カテゴリ「羅刹」の追加。(上杉家)計略発動時に修羅ゲージを全て消費して効果がアップする。効果上昇は修羅ゲージの量に依存しない。 消費した分の自城ゲージは回復しない。 新計略カテゴリ「闘痕」の追加。(島津家)計略終了時に「闘痕状態」となり最大兵力が下がり武力+1。この効果は撤退で解除されない。 2段階、合計+2まで強化可能。 最大兵力は1段階で85%、2段階で70%になる。 2段階目の状態で使用した計略(計略自体は3回目)終了で撤退し、闘痕状態が解除される。 一回で2段階進む計略もある。 闘痕状態を解除する計略や最大兵力が少ないほど効果が上がる計略がある。 新計略カテゴリ「戦線」の追加。(毛利家)戦場全体に効果がかかる。 発動者の真横にライン「戦線」が引かれる。戦線が敵城に近づくほど効果が上がる。 ただし戦線を敵が越えると効果が下がる。 新計略カテゴリ「三煌」の追加。(徳川家)既存の三葵ゲージのそれぞれの色に対応した翠煌・紅煌・蒼煌が追加される。 各葵紋が点灯しいている状態で、それぞれの三煌計略を使用すると燃えるようなエフェクトで変化する。計略中に対応した三煌が点いていると効果が上昇したり、追加される。 発動後に変化しても効果が上がるものもある。 「絆」システムの追加。(詳しくは絆)カード登録時特定の組み合わせの武将を登録することで戦闘時、それらの武将が強化される。最大三段階。 「絆」取得や成長には熟練度宝箱から手に入るアイテムが必要となる。 発動できる「絆」やそのレベルはカード登録画面のカスタマイズで確認できる。 現状は3.0追加カードと鬼札武将のみ。 戦闘面 拠点に接触しても忍、伏兵、猛襲が解除されない。占領、妨害も可能。 「普請」システムの追加。 カード配置時、家宝を装備した武将の位置に普請できる。カードの上下の向きによって、普請する拠点を変更可能。 大筒は従来通りカウントダウンし、0になると敵城にダメージ。その他の自軍拠点は占領時ゲージが溜まり徐々にゲージが下がっていきなくなるまでそれぞれの施設の効果が発動する。 敵の拠点を占領した場合、大筒はカウントが巻き戻り、その他の施設はゲージが下がる。 兵種によって占領するまでの時間が違う。 メニューボタンで普請位置を固定できるので、装備武将と拠点を異なる位置に配置することもできる。ただし開幕は敵陣内に配置できない。 開戦後はメニューボタンで普請・撤去できる。撤去は家宝装備武将が拠点上にいる場合のみで、撤去後は装備武将の現在位置に再度普請可能。別種類の拠点を普請することもできる。 敵武将に占領されている時は撤去不可。占領できているならば敵武将が拠点に乗っていても撤去可能。 普請後は自動的に占領される(敵武将が拠点の上に乗っていても)。開戦時も同様。 計略ロック武将変更は、メニューボタン長押しで可能。 普請可能エリアが存在し、敵城間近には普請できない。忍の効果範囲と同程度。 既に持っている家宝には上下大筒が与えられ、戦国屋で変更可能。費用は大判20枚で、変更する拠点を選べる。 大筒以外は設置場所による効果の差は無い。 名称 効果 備考 大筒 一定時間後に敵城にダメージを与える 敵城に近いほどダメージアップ(最奥で15%、最手前で6%)占領中に撤去→普請した場合、最初からカウントし直し乗っている武将コストによるダメージアップはない 米蔵 戦場にいる味方の兵力が徐々に回復する 1.25c毎に3%回復。10.8c(26秒) 馬屋 戦場にいる味方の移動速度が上がる 移動速度+10%効果時間は13.3c(32秒) 矢倉 一定距離内の敵に矢による攻撃を行う 弓攻撃を11.7c(28秒)行う(約武力6相当)攻撃対象は1部隊のみで、普通の弓とほぼ同じ射程で、最も近い部隊を攻撃する攻城速度を遅らすこともできる 陣太鼓 自軍の士気上昇速度が上がる 効果時間は25.0c(60秒)単位時間で上昇する士気の量が約1.1倍になる(厳密には こちら ) 「戦刻」システムの追加。昼刻・夕刻で試合が分けられ、開戦から50cで昼刻から夕刻に移行する。 夕刻になると2つ目の拠点を設置することができる。 階級・位・マッチング 国数制からリーグ制へ変更。戦闘結果によって「戦働」ポイントが増減し、ポイントが増えることでより上のリーグに進むことができる。 正九位Eから開始。2以前のプレイヤーは正七位E、征国は正六位E、覇国は正五位Eから開始。 最新戦績は引き続き表示されている。 「合戦」の追加。期間限定のコンクエスト形式で行われる。 所属勢力は初参加時にルーレットで決定する。マッチング前に地図上に配置されている領地のどこへ進軍するか選択する。これらが敵対勢力の領地なら侵攻、所属勢力の領地なら防衛となる。また進軍先決定の際に緊急指令として押している、もしくは押されている領地への進軍が勧められる。無視することも可。 試合結果に応じて貢献度を獲得し進軍した領地の支配度を上げていき、敵対勢力よりも支配度を高くした状態で決まった時刻になるとその領地を獲得できる。 また一日の終わりにそれぞれの領地に定められた石高を合計し所属勢力の累計石高を算出する。この石高が「合戦」終了時に高い勢力が最終的な勝利陣営となる。 結果に応じて報酬を獲得できる。 「合戦」期間中はプレイ終了時に最後に進行した領地に武将を「探索」に送ることができる。「探索」では最後に使用したデッキの武将の中から一体を選択し成功した場合「合戦」を有利に進めることができるアイテムを獲得でき、探索武将のスペックやその時の調子(3段階で表される)から成功率が変わる。 領地にイベントボスが出現する事があり討伐に参加し貢献度を貯めることで撃破した場合参加や撃破ボーナスで宝箱などが獲得できる。 引き継ぎ称号 称号名 条件 ランキング称号 戦国十六神将 全国主君ランキング1~16位 大英雄 全国主君ランキング17~100位 英雄 全国主君ランキング101~1059位 国数称号 軍神 160国(魔帝) 猛虎 90国(左大臣) 義将 62国(右近衛大将) 若虎 50国(征天将軍) プレイ回数称号 巧者 モード問わず合計プレイ回数1000戦以上 守護、天下百将争奪戦称号 盟主 ○○守護(天下総大将)を1回でも獲得した 出来人 ○○将(天下百将)を1回でも獲得した カード表記変更 スペック変更 武将名 変更点 【長宗我部007】R香宗我部親泰 武力7→6、統率力8→5、特技「一領」追加 【長宗我部028】R本山親茂 武力5→4、統率力5→6、特技「一領」追加 計略変更 武将名 計略名 変更点 その他変更点 【織田025】SR羽柴秀吉 一夜城 必要士気4→3、最も自身に近い自軍の大筒 効果時間短縮(26.3c→12.9c) 【北条003】UC猪俣邦憲 急造工事 最も自身に近い自軍の大筒 【北条030】UC松田憲秀 建造妨害 最も自身に近い敵軍の大筒 【長宗我部007】R香宗我部親泰 巧者の檄 対象部隊数2→3 【長宗我部028】R本山親茂 伊予攻めの檄 対象部隊数2→3 【他041(西)】SR大友宗麟 国崩し 最も自身に近い自軍の大筒 【他109(西)】SR大友義鎮 爆裂仏狼機砲 最も自身に近い自軍の大筒 【他117(西)】UC奈多夫人 占領妨害 大筒→拠点 戦闘システム修正 【全体】 部隊の基本速度の増加(迎撃点は変更なし) 迎撃のダメージ減少 迎撃時の速度低下時間を短縮 【攻城】 2コスト以上の武将の攻城ダメージが減少 部隊が攻城するまでにかかる時間を短縮 城門での攻城ダメージが減少(2.0倍→1.6倍) 【虎口】 「兵糧庫攻め」成功後の城ダメージ増加値減少(1.3倍→1.2倍) 【出城】 部隊が出城するまでの時間を短縮(3.7秒→3.5秒) 【気合】 兵力の回復間隔を短縮(0.76c→0.42c) 1回の兵力回復量減少(+2%→+1%) 【猛襲】 武力によるダメージ減少(自武力-敵武力+(自武力/敵武力)×30+10→自武力-敵武力+(自武力/敵武力)×25+10) 【鉄砲隊】 部隊をタッチしてから鉄砲が発射されるまでの時間を短縮(1.2秒(37f)→1.0秒(31f)) ヒット数による鉄砲のダメージ減少(3Hit目&5Hit目とそれ以降のダメージがそれぞれ-1(15発なら-12)) 【軽騎馬隊】 移動速度上昇 【竜騎馬隊】 部隊をタッチしてから射撃が開始されるまでの時間を短縮(0.8秒(24f)→0.7秒(21f)) 発射される弾の角度を狭く 射撃のダメージ減少(同武力に5Hitで?→20) 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 織田家 【織田025】羽柴秀吉 一夜城 効果時間短縮(26.3c→12.9c) 【織田052】竹中半兵衛 今孔明の軍法 【1部隊】効果時間延長(5.0c+統率×0.8c→6.3c+統率×0.8c)【2部隊】移動速度上昇値減少(+80→+75) 【織田080】織田信定 弾正忠家の勃興 効果中の部隊が撤退した場合の士気低下値上昇(0.5→1)連結している味方の武力上昇値減少(+2~+4→+1~+3) 武田家 【武田020】諏訪姫 傾城舞踊 敵城へのダメージ間隔延長(3.40c→3.61c) 【武田045】真田昌幸 信玄の炯眼 計略範囲縮小効果時間短縮(統率力依存値減少)(20.8c→17.9c、統率依存2.1c→0.8c) 【武田047】武田信玄 瀬田に旗を 移動速度上昇値減少(+70→+60) 【武田063】真田幸村 不惜身命の勇 効果時間短縮(12.1c→11.3c) 【武田065】甘利虎泰 吽形の疾駆 効果時間短縮?(7.5c→7.9c)特技「疾駆」を持つ味方の移動速度上昇値減少(+40→+30) 【武田073】武田信虎 地獄の悪鬼 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 今川家 【今川044】今川氏親 龍王の大戦火 効果時間短縮(66.6c→56.3c)最大士気低下間隔短縮(5.4c→4.6c) 【今川049】玄広恵探 戦禍の調略 武力低下値減少(-4→-3)計略使用時の最大士気低下値減少(-3→-2) 【EX048】定恵院 軽蔑の眼差し 効果時間延長(基礎時間5.0c→5.8c、統率依存不変)計略効果中の敵部隊を撤退させた際の最大士気上昇値増加(+1→+2) 浅井朝倉家 【浅井朝倉034】京極マリア 聖女の進軍 敵陣での兵力回復量減少(10%→9%) 北条家 【北条049】北条早雲 千頭の劫火 効果時間短縮(7.9c→7.7c)自身と味方の統率力上昇値減少(+3→+2) 毛利家 【毛利028】毛利隆元 百万一心 効果時間短縮(8.5c→8.1c) 【毛利045】毛利元就 厳島の恩寵 効果時間短縮(9.2c→7.9c※新星Lv1)強弓を当てた敵部隊の武力と統率力の低下時間短縮(1.7c→1.3c) 島津家 【島津017】島津家久 釣り野伏 効果時間短縮(11.2c→10.8c) 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 効果時間短縮(9.2c→8.8c) 【宴049】玉姫 猛女の野望 効果時間短縮(6.4c→6.0c)(統率力依存値減少0.6c→0.2c) 伊達家 【伊達033】伊達政宗 乗崩の采配 効果時間短縮(7.5c→7.1c) 【伊達035】久保姫 吸精姫の采配 効果時間短縮(9.8c→7.3c) 【SS065】片倉小十郎 伊達の鬼 効果時間短縮(12.1c→11.3c) 【EX041】五郎八姫 紫電の采配 計略範囲拡大 効果時間延長(4.4c→4.9c(統率依存0.2c→0.04c)) 豊臣家 【豊臣040】後藤又兵衛 来光の槍術 効果時間延長(22.9c→31.3c) 【豊臣043】豊臣秀吉 刀狩の陣 逆計成功時の兵力回復量減少(+25%→+21%) 【豊臣052】日秀 沈まぬ太陽 【日輪0~4】効果時間短縮(7.3c+日輪×0.8c→5.6c+日輪×0.8c) 徳川家 【徳川017】酒井忠次 蒼鷹の魔弾 効果時間短縮(10.0c→9.6c) 【宴066】阿茶局 情熱の紅娘娘 【紅葵】効果時間延長(4.9c→5.2c、統率依存0.17c→0.21c) 長宗我部家 【長宗我部004】吉良親貞 四万十の剛勇 【民兵】突撃ダメージ上昇値減少(+?→+15)【戦兵】武力上昇値減少(+5→+4) 【長宗我部007】香宗我部親泰 巧者の檄 計略範囲調整(範囲を手前に自身を含む)計略範囲拡大効果時間短縮(7.5c→6.9c→6.0c(民))武力上昇値減少(+4→+3)統率力上昇値減少(+3→+2) 【長宗我部015】長宗我部国親 土佐の礎 計略範囲拡大【民兵】兵力回復間隔延長(1.2c→1.4c) 【長宗我部020】波川清宗 他 戦の呼応 武力上昇値増加(+部隊数→+部隊数+1)統率力上昇値増加(+部隊数→+部隊数+1) 【長宗我部028】本山親茂 伊予攻めの檄 計略範囲調整(範囲を手前に自身を含む)効果時間短縮(6.5c→6.7c→6.3c(民))武力上昇値減少(+5→+4) 【長宗我部035】長宗我部兼序 崩城大噴撃 効果時間短縮(10.0c→9.2c) 【長宗我部037】長宗我部親吉 脇城の剛勇 【民兵】槍長さ上昇値減少 槍撃ダメージ上昇値減少【戦兵】武力上昇値減少(+5→+4) 他家・東 【他108 (東)】太田道灌 五山無双 閃撃の範囲縮小 閃撃のダメージ減少 【他119 (東)】妙印尼 大女傑の気概 効果時間短縮(9.4c→9.0c) 他家・西 【他041 (西)】大友宗麟 国崩し 大筒ダメージ減少(40秒で2.68倍→2.4倍) 【SS009】阿国 おなら体操 敵城へのダメージ低下(19.0%→17.0%)敵城へのダメージ間隔延長(10.4c→10.8c) 【宴058】足利義政 芸道楽の陣 効果時間短縮(8.3c→6.7c) 追加カード 武将カード一覧 公式:http //www.sengoku-taisen.com/cardlist_all.html 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 吽形の疾駆、効果時間短縮のはずなのに19秒の7.9cに延長してる? - 名無しさん 2014-10-24 19 19 01 ss111東 果心居士 2.5鉄砲 2/5 コス1 伏 七宝行者の奇術(4) 城内の最も武力の高い味方の武力を上げ、戦場に一瞬で移動させる。但し自身は自城に一瞬で移動する。 - 名無しさん 2014-09-26 03 05 51 豊臣 SR茶々 1.5槍 女王の貫禄 しんぼう 豊臣の味方の統率力up 敵統率力dawn 日輪消費3 味方の武力up 4 ライン接触の敵の武力dawn 5ライン接触一定時間に敵撤退で士気up - 名無しさん 2014-09-25 17 01 20 豊臣 SR茶々 - 名無しさん 2014-09-25 16 56 18 戸田、rですよ - 黒百合の塔 2014-09-24 11 09 23 石田正澄は柵を持ってます 動画で確認しました - edia 2014-09-17 23 24 23 真田家 河原綱家武力2 特技伏兵確認 - 黒百合の塔 2014-09-16 16 17 32 統率5 槍兵 - 黒百合の塔 2014-09-16 18 35 26 今川wikiにて“初心の章が9コスト固定に”“一戦ごとにデッキ変更が出来る““新レアリティSSR追加”とのこと - 名無しさん 2014-09-07 22 22 34 SSRについては未確定なので記述はしなくていいかも - 名無しさん 2014-09-08 10 29 03 米蔵は1C毎+3%程度かと。 - 名無しさん 2014-09-03 10 14 55 奈多夫人は自軍が占領している状態の拠点を占拠されなくなるやで - edia 2014-09-02 11 12 27 占拠やない占領やった - edia 2014-09-02 11 13 16
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武将名 つついじゅんけい C筒井順慶 大和の戦国大名。信長の台頭が著しくなると、明智光秀や佐久間信盛らの斡旋により織田家に臣従を誓った。本能寺の変では光秀から協力を要請されるが、山崎の戦いまで秀吉と光秀のどちらに付くか日和見を決め込んだと言われている。. 「私は……どうしたら……」「悩むことはねえヨ!裏切っちゃえヨ~!」 出身地 大和国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力4 統率7 特技 制圧 計略 呪縛の術 敵の移動速度を下げる。 必要士気6 Illustration Daisuke Izuka 松永久秀と抗争を繰り広げた大和の戦国大名。 織田家所属だがR徳川家康同様、家臣ではなく同盟相手というだけで立派な大名の一人である。 筒井家ゆかりのことわざ「元の木阿弥」より、右手に彼自身を模した腹話術人形を持っている。 能力値は平凡だが、Ver2.00Aにて特技・制圧を得たため計略要員としてはそれなりのスペックとなった。 計略は速度低下妨害の呪縛の術。本人の統率が高めなので、中統率相手でも割と長い時間拘束できる。 消費士気は6と重いが、織田家が苦手としている毘天の化身や真紅の荒獅子といった 騎馬の超絶強化に対抗出来る数少ない手段なので、非常時だけでなくデッキ次第で先打ちも視野に入れた運用をしたい。 余談だが、カード裏面のテキストは「洞ヶ峠(ほらがとうげ)を決め込む」という逸話で、作中の時間よりはだいぶ後である。 また鉄砲射撃時や計略使用時のボイスが非常に特徴的で怖い…と言うより大半の台詞が腹話術人形の声であり 本人は勝利セリフでちょっと喋るだけという奇妙なコンビといった様相になっている。
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武将名 たけなかはんべえ 天賦の才 竹中半兵衛 美濃・斎藤家に仕えた軍師。その天賦の才に惚れ込んだ信長は、なんとしても直臣に迎えたがったが応じなかった。信長の命で交渉に向った羽柴秀吉の七回の説得の末、ようやく秀吉の与力として力を貸すことを承諾した。「我が策をもって殿を天下へ導いてみせましょう」 出身地 美濃国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力5 統率11 特技 攻城 制圧 魅力 計略 今孔明の軍法 自身の兵力が下がり、範囲内の味方の数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力と城攻撃力が上がり、虎口スロットの出目が良くなる。2部隊:武力と移動速度が上がる。3部隊:武力が上がる。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気5 Illustration 竜徹 pixiv pixiv『第1回戦国大戦イラストコンテスト』特賞受賞カード。 スペックはSRの自身の兵種が弓足軽から鉄砲隊に換わったもの。 それ以外のスペック、計略はSRのコンパチであるので運用も同様。 計略効果などについてはSRのページを参照。 SRと違い鉄砲になったことで瞬間火力は上がり、ノックバックにより大筒制圧もやりやすくなっている。 気合の回復阻害などの小技では弓に劣るものの、全体的にみれば戦力としては換算しやすい。 一方で致命的な欠点として、最大兵力の問題がある。 計略使用時に兵力70%を消費するため、 兵力130%の弓足軽であれば主効果が兵力の家宝(+35%)を付ければ兵力165%となり二度掛けをしても撤退しない。 しかし、こちらは初期兵力100%のため、主効果が兵力かつ副効果の兵力が1個以上の家宝(+45~55%)を付けなくてはならない。 この差は大きく、副効果が兵兵や兵兵兵の家宝となると装備したくても所持していない事も十分にありうる。 むろん、自身の撤退覚悟であれば二度掛けは出来るが 計略を積極的に使うのであれば弓足軽のほうが扱いやすい。 しかし優秀な家宝を手に入れたり、素の戦力を重視するならばSSを使ってみても良いだろう。
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群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・武田伝 群雄伝・上杉伝 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・浅井伝 リストの見方 勝利条件 敵軍の称号 敵大将名 イベント一覧 イベントコンプ必要武将 織田伝 群雄伝・織田伝リストの見方 織田伝 第二章 上洛への道第一話 南近江攻略戦 第二話 勝竜寺城の戦い 第三話 六条合戦 第四話 伊勢攻防戦 第五話 朝倉討伐 第六話 金ヶ崎撤退戦 第七話 姉川の戦い① 第八話 姉川の戦い② コメント 第二章 上洛への道 第一話 南近江攻略戦 落城 大名 六角義賢軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[浅井朝倉011]SRお市の方 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀、[織田011]SR帰蝶 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、浅井長政 戦闘開始 長政の武力+5、六角義賢の武力+10 - 4 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田055]R徳川家康 接触 2人の統率・移動速度UP - 5 [織田059]R本多忠勝、[織田055]R徳川家康 特定敵撃破 忠勝の武力+10 忠勝で?六角義賢を撃破 6 [織田017]SR柴田勝家、浅井長政 撃破 長政の武力+3、勝家の兵力UP 勝家で撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 一定時間 2人の統率UP 86c頃 8 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 計略 光秀の武力+5・鉄砲射程UP 光秀が計略使用 9 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家 落城勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田011]SR帰蝶、[織田017]SR柴田勝家、[織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康、[織田058]R細川藤孝、[織田059]R本多忠勝、浅井長政、[浅井朝倉011]SRお市の方、[他024]R足利義昭 第二話 勝竜寺城の戦い 通常勝利 家老 三好長逸軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 信長の武力+5 - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田039]R森可成 接触 可成の兵力UP - 4 [織田017]SR柴田勝家、[織田015]UC佐久間盛政 撃破 盛政の武力+3・移動速度UP 勝家で撃破 5 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 一定時間 2人の移動速度UP 91c頃 6 [織田013]C坂井政尚 特定敵撃破 - 岩成友通を撃破 7 [織田042]SR明智光秀、[織田022]R丹羽長秀 大筒占領 光秀で大筒占領 8 [織田025]SR羽柴秀吉、[織田022]R丹羽長秀 攻城 秀吉の兵力UP 秀吉で攻城 9 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田039]R森可成 戦闘勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭、[織田042]SR明智光秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田013]C坂井政尚、[織田015]UC佐久間盛政、[織田017]SR柴田勝家、[織田022]R丹羽長秀、[織田024]R羽柴秀長、[織田025]SR羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田042]SR明智光秀、[他024]R足利義昭 第三話 六条合戦 通常勝利 家老 三好長逸軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [織田042]SR明智光秀、[他024]R足利義昭 開幕 - - 3 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 戦闘開始 4 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 一定時間 士気+5?6? 5 [織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀 一定時間 堀・明智の武力UP(+5) 6 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田060]SR前田慶次 撃破 慶次の武力UP・槍撃ダメージUP 7 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田043]UC荒木村重 接触 8 [他016]SR松永久秀 特定敵撃破 長逸を撃破 9 [戦国大名001or織田007]織田信長 特定敵撃破 士気UP(+5以上を確認、正確な値未確認) 斎藤龍興を撃破 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 戦闘勝利 - - 11 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - 12 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他016]SR松永久秀 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田043]UC荒木村重、[織田058]R細川藤孝、[織田060]SR前田慶次、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭 第四話 伊勢攻防戦 落城 大名 北畠具教軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田018]SR滝川一益 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 味方士気上昇 士気+4 4 [織田002]R池田恒興、[織田018]SR滝川一益 撃破 池田で2体? 5 [織田033]SR前田利家、[織田060]SR前田慶次 一番乗り 利家で一番乗り 6 [織田019]C滝川益氏、[織田060]SR前田慶次 接触 味方武力上昇 益氏・慶次の武力+7 7 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田033]SR前田利家 攻城ダメージ 敵の城ゲージ6割ほど削った辺りで発生 8 [織田018]SR滝川一益 特定敵撃破 具教を撃破 9 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田018]SR滝川一益 落城勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田018]SR滝川一益、[織田019]C滝川益氏、[織田032]UC堀秀政、[織田033]SR前田利家、[織田060]SR前田慶次、[他024]R足利義昭 第五話 朝倉討伐 通常勝利 大名 朝倉景健軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 開幕 - - 2 [織田042]SR明智光秀、[織田058]R細川藤孝 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 味方統率UP 信長の統率+? 4 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田058]R細川藤孝 接触 5 [戦国大名001or織田007]織田信長 接触 味方統率UP 景鏡と接触、信長の統率+? 6 [織田055]R徳川家康、[織田042]SR明智光秀 撃破 家康で?体撃破 7 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政 大筒占領 秀吉で占領 8 [織田017]SR柴田勝家 特定敵撃破 景健を撃破 9 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘勝利 - - 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - 11 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田024]R羽柴秀長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[織田024]R羽柴秀長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康、[織田058]R細川藤孝 第六話 金ヶ崎撤退戦 生存 大名 浅井長政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田017]SR柴田勝家、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 開幕 2 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 味方士気上昇、敵武力UP 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田014]R佐久間信盛 一定時間 4 [戦国大名001or織田007]織田信長 接触 味方武力UP、射撃回数UP SR浅井長政と接触信長武力+5・一回の射撃発射数10発程に 5 [織田017]SR柴田勝家 接触 SR浅井長政と接触 6 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他016]SR松永久秀 撃破 味方兵力UP 松永で2体撃破、上昇兵力は不明 7 [織田017]SR柴田勝家、[織田056]C原長頼 撃破 勝家で?体撃破 8 [織田033]SR前田利家、[織田014]R佐久間信盛 計略 利家の計略使用 9 [織田033]SR前田利家、[織田016]R佐々成政 計略 成政の計略使用 10 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘勝利 11 [戦国大名001or織田007]織田信長、[他024]R足利義昭 終幕 12 [戦国大名001or織田007]織田信長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 終幕 イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田014]R佐久間信盛、[織田016]R佐々成政、[織田017]SR柴田勝家、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田033]SR前田利家、[織田056]C原長頼、[他016]SR松永久秀、[他024]R足利義昭 第七話 姉川の戦い① 生存 大名 浅井長政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田052]SR竹中半兵衛 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田055]R徳川家康 開幕 - - 3 [戦国大名001or織田007]織田信長、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉 戦闘開始 4 [織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝、[織田047]UC榊原康政 一定時間 5 [織田013]C坂井政尚、[織田002]R池田恒興 一定時間 6 [織田059]R本多忠勝 特定敵撃破 直隆を撃破 7 [織田047]UC榊原康政 特定敵撃破 景健を撃破 8 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田002]R池田恒興 撃破 池田恒興で撃破(部隊数不明) 9 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 計略 竹中半兵衛の計略使用 10 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田055]R徳川家康 戦闘勝利 - - 11 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田032]UC堀秀政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田002]R池田恒興、[織田013]C坂井政尚、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田032]UC堀秀政、[織田047]UC榊原康政、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康、[織田059]R本多忠勝 第八話 姉川の戦い② 通常勝利 大名 浅井長政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田042]SR明智光秀 開幕 - - 2 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘開始 3 [織田042]SR明智光秀、[織田055]R徳川家康 接触 4 [織田017]SR柴田勝家、[織田041]C山内一豊 撃破 味方移動速度UP 柴田で2体撃破柴田と山内の移動速度UP 5 [織田017]SR柴田勝家、[織田039]R森可成 一定時間 6 [織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田001]UC安藤守就 計略 稲葉が計略使用 7 [織田039]R森可成 特定敵撃破 直経を撃破 8 [戦国大名001or織田007]織田信長 特定敵撃破 味方武力UP、鉄砲効果変更 浅井長政を撃破信長武力+3、貫通+射程UP効果付与 9 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田052]SR竹中半兵衛 攻城 秀吉で攻城 10 [戦国大名001or織田007]織田信長 戦闘勝利 11 [戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[戦国大名001or織田007]織田信長 終幕 - - イベントコンプ必要武将 [戦国大名001or織田007]織田信長、[織田001]UC安藤守就、[織田003]R稲葉一鉄、[織田004]UC氏家卜全、[織田017]SR柴田勝家、[戦国大名004or織田025]羽柴秀吉、[織田039]R森可成、[織田041]C山内一豊、[織田042]SR明智光秀、[織田052]SR竹中半兵衛、[織田055]R徳川家康 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 じゅけいに 黒夫人 SS寿桂尼 今川氏親の正室で、第9代当主・義元の生母。病床の氏親を補佐し、今川氏の分国法である『今川仮名目録』の制定にも携わった。その生涯を今川家の繁栄のために捧げた女戦国大名である。「芳菊丸、恐ろしい子!」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力3 統率8 特技 防柵 魅力 計略 舞台・紅天女 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は複数同時に使用できない)今川家の味方の武力と統率力が上がる。 必要士気5 Illustration 美内すずえ 「勝利は与えられるものではなく、自分で掴むもの」 『ガラスの仮面』から月影千草が参戦。 スペックはR寿桂尼と同じで計略も非常に似通っているが、効果が少々異なる。 計略は今川家の味方を武力+2、統率力+4上昇させる陣形。 範囲は自身を中心とした正方形で、一辺がカード約4枚分ほど。 効果時間は35C、統率依存は3C強。(2.22D) 今川家においては貴重なデメリットなしで味方の武力を上げる計略であり、さらに精鋭系計略との相性も抜群である。 精鋭計略は僅かな統率増加でも大幅に効果時間が延長されるので、精鋭計略目当てならば+4でも十分な値となる。 SR太原雪斎の全知の領域を士気も効果もミニマムにしたような印象であるが「範囲内の味方の武力を上げる」という点は 遠距離攻撃の出来る弓足軽の多い今川にとっては嬉しく、また陣の外からの弓や鉄砲の攻撃も武力上昇によって軽減してくれる。 問題はその範囲で、陣はVer1.04AまでのR寿桂尼と同じ自身中心の正方形。 つまり、前後左右に丁度縦置きでカードが収まるほどの大きさしか無い。そして計略効果にもあるように、今川家限定である。 自身が陣の中心である為、特に守勢の際に扱いが難しいものとなっている。 統率の上がりは然程大きくはないが、武力が上がる事も踏まえ、デッキ構築は尼御台の陣などと違うものにしても良いだろう。 登場当初はRの自身と同じく50c超の長時間陣形であったが、今川家の武将が充実して有効性が見直される度に下方修正がなされており Ver.2.11においてはついに効果時間が全盛期の1/3ほどにまで大幅に減らされ、統率依存も下がってしまっている。
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Ver1.11D情報←前 次→Ver1.20B情報 ロケテスト実施日:2012年1月18日~2012年1月25日 稼動日:2012年2月23日 公式による変更点告知: Ver 1.20(2012.2.23バージョンアップ) 2012/01/26 週刊ファミ通 2/9号 2012/01/28 戦国大戦界 生祭!!第三陣! 2012/01/30 月刊アルカディア 3月号 2012/01/31 カードゲーマー vol.2 2012/02/01 ハイパーホビー 3月号 2012/02/16 週刊ファミ通 3/1号 2012/02/17 AOU 2012 アミューズメント・エキスポ 2012/02/17 GAME Watch 記事 2012/02/18 戦国大戦界 開発虎口攻め 2012/02/21 『戦国大戦』Ver.1.2 運営POP 2012/02/28 月刊アルカディア 4月号 ロケテスト実施店舗:クラブセガ秋葉原新館、クラブセガ新宿西口、池袋GIGO システム面階級・位 戦闘関連 演出面 バグ、その他不明な点など 追加カード 排出停止カード 追加家宝 カード表記変更スペック変更 計略変更 カードイラスト変更 計略修正 家宝修正 システム面 サブタイトルが「15XX 五畿七道の雄」へ変更。五畿七道(ごきしちどう)とは、都周辺の畿内五国(*1)と、都から地方への街道(*2)沿いの地域に分けた行政区画。つまり五畿七道の雄とは、全国各地の猛者という意味 新規カード152枚追加。 新勢力「毛利家」・「北条家」・「島津家」追加武家カラーはそれぞれ、緑色・五色(黄・青・赤・白・黒)・水色ちなみに北条家の兵種表記の色は黄色である カードイラストの勢力ごとの特徴としては、毛利家は「眼鏡」、北条家は「五色の色」、島津家は「露出が多い」。 他家に「大友家」・「尼子家」・「龍造寺家」など多くの武家が追加され、上記三家はカード右上の家門が、その武家の家紋で表示される。(それ以外の武家は変更なし) 大戦国・店内対戦・戦友対戦のコンティニュー時にデッキを変更できるように変更。 「家宝合成」の追加。同一ランクの家宝を6つお供えすることで合成が始まり、ランクアップした家宝が入手出来る。ただし、何が出来るかはランダム。木枠家宝6個→銀枠家宝1個銀枠家宝6個→金枠家宝1個 奉納できる宝物は同一のランクごとにストックする形なので混成はしない。(木、銀、金家宝用と奉納する台が3つある) 家宝改造時に誤って改造してしまうのを防止する保護機能追加(黄色ボタンでロックできる) 家宝を売却した時に得られる大判数上昇(銀:3枚→8枚、金:6枚→16枚) プラチナ家宝 (金枠家宝の上位版) を追加。枠は白で角に金の金具が付いて、家宝の背景がうっすらと虹色に輝くようになる。 家宝の名前の右上に『+』が付く。 (例:鬼丸国綱+) 改造前の段階ですでに元の家宝より強化されている。 (例:「鬼丸国綱+」 は効果時間の表記が (短時間+) となっている。) 「家宝合成」によって手に入る。 それ以外の入手法は不明。「家宝合成」では金枠家宝6個を奉納する事により1個手に入れる事が出来る。売却時は大判32枚 家宝合成は戦場家宝所持数が15個を超えると発生し、家宝を選んでから「家宝を売却・家宝を奉納・宝物庫に送る」の選択肢から選ぶ。そのあとに家宝改造になる。 群雄伝追加北条伝、毛利伝、島津伝の追加 新カード追加に伴い、排出カードピローが水色に 階級・位 新ランキング「天下百将争奪戦」開幕。月間の全国石高ランキングによって特殊称号が貰える。獲得できる称号は「天下総大将」「天下十将」「天下百将」。 昇格/降格までの勝敗数変更(正5C・・・昇格:2勝/降格:なし、正三C・・・昇格:3勝/降格:7敗、正三B・・・昇格:4勝/降格:6敗) 戦闘関連 全兵種が一定の速度を超えると迎撃されるように変更(詳細は該当ページで) 全兵種の移動速度上昇 槍足軽・弓足軽の最大兵力変更(130→120) 騎馬隊の突撃距離短縮 突撃時突撃した騎馬隊にも接触ダメが入るように 鉄砲隊の攻撃のノックバック距離が短縮された。攻撃される武将が前進している場合、鉄砲隊一部隊のノックバックを受けても元の位置に残り続けるように 鉄砲発射中に接触すると統率差無関係に弾き飛ばされていたのが、通常通りの統率差に応じた乱戦が発生するように 乱戦ダメージ増加 大筒ダメージ増加(10%→15%)、発射までのカウント延長(25秒→30秒) 虎口ゲージの上昇システムが変更。「城ダメージを受けるたびに虎口ゲージが上昇」→「どちらかが劣勢なほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇」 相手より城ゲージが少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 残り時間が少ないほど虎口ゲージの自然上昇速度が上昇 開発虎口攻めによると「基本的に劣勢側の虎口は開かなくなった」とのこと 劣勢になってもゲージ加速が比較的緩やかなため、集中的に攻城を受けた場合は前Verまでと異なりすぐには虎口が開かない 撤退武将の復活カウント減少(33秒→30秒) 城内回復速度増加 新特技「焙烙」「盾槍」「車撃」追加 焙烙 (ほうろく):[ 焙 ]部隊前方、弓射程の半分程度に黄色の範囲円表示。タッチアクションを行うと範囲円の中心に焙烙玉を投げる。弾数は1発。爆弾のようなマークで残弾が表示され、撃ち切ると黄色いゲージでリロードが始まる。焙烙玉は手榴弾のSEとともに1.5秒程度飛び、着弾。範囲内の部隊は統率差によるダメージを受け若干吹き飛ばされる。円の中心に近いほどダメージが大きくなる。既にタッチアクションを持つ兵種には付かない。味方には当たらない。 盾槍 (たてやり):北条家専用特技。[ 盾 ]鉄砲の射撃ダメージとノックバック効果を軽減する盾を装備する。槍の根元に幅一部隊分の「竹束」を装備しており、竹束に当たった射撃に対して軽減効果発揮。乱戦すると消える。(参考:武力13鉄砲で兵力家宝つき武力8を攻撃すると、通常14Hitで撤退するが、盾槍持ちは20Hitしても30~40%残る。少なくとも1発あたりのダメージ-4) 車撃 (くるまうち):島津家専用特技。[ 車 ]鉄砲隊が射撃しながら移動できるようになる。射撃範囲はロックした部隊のいた「位置」を中心に射撃する自分が動く分には問題ないが、相手が動いても追尾することは無い。 特技「制圧」が重複するようになり、その重複率は大筒エリアにいる制圧持ち武将のコスト合計に依存する。0.5コスト刻みで変化。 特技「忍」効果上方修正。効果解除範囲:敵陣大筒を過ぎたあたりから→敵陣攻城エリア手前。 誘導など進行方向固定計略の壁面(含城)における反射が無くなる(チャージ突撃は旧来のまま。猛進の陣は敵城では跳ね返らないように) 戦場家宝数増加(10個→15個) 宝物庫数増加(大戦NETの会員コースによって所持数が異なる:シルバーコース40個、ゴールドコース60個) ステージ追加(九州。群雄伝専用でタッチアクションが使えない沼地あり) 演出面 オープニングムービー変更。「時代は」「戦国」の文字が「舞台は」「東西へ」に変更。 各パートが北条氏康(CV 小野大輔)、毛利元就(CV 中村悠一)、島津義弘(CV 杉田智和)、立花誾千代(CV 田村ゆかり)に変更。北条氏康は攻城場面→勝利演出、「北条の王国を築かん!」毛利元就は虎口攻め場面→采配演出、「我が毛利の道を示そう!」島津義弘は超絶強化(もしくは鬼)演出、「これが島津の大将の剣よ!」立花誾千代は溜めてから刀を振るう(新モーション)「雷神よ、今こそ我が力となれ!」 一部ポリゴンの変更(C山崎吉家の髪型がイラストに近く。SR羽柴秀吉の身長がより子供に近くなった) 計略演出の追加・変更妨害陣形の演出変更。打ち上げられて大凧にのった兵士が楔が付いた鎖を敵兵がいる地面に投げて陣を作成する。(暗黒魔境、混沌の匣、信玄の炯眼、蝮の毒牙など) 神鳴りの演出追加。頭上で剣を抜き、抜いた剣をかざし、剣を振って雷を正面に走らせる。(立花誾千代、立花道雪、R絶姫) 勝利演出の追加・変更刀を横に振り、そのあと構えがアップし、締めは左手を前に出して仁王立ちをする。(SR柴田勝家、SR朝倉景健など) 大勢の兵士に囲まれ「えいえいおー」の掛け声の中心で立ち上がり腕を組む。(EX太原雪斎、SR本願寺顕如など) 点火した鉄砲を空に投げて鉄砲をキャッチしたあと、締めに発砲する(SR滝川一益、SR雑賀孫市など) 戦闘中演出の追加・変更出撃場面、計略ムービー、勝利場面で馬印が表示されるように 「開戦」時の法螺貝などSEの最後が途中カットされていたのが全部流れるように 虎口成功時の演出変更。神輿にのっている武将がそのまま乗っているように 魅力持ちの武将がデッキにいる場合、開戦直後「士気上昇」と表示されるように 激励舞踊使用時、士気ゲージが燃えるように タッチアクションを除くほとんどの台詞が流れる時にBGMのボリュームが若干小さくなるように 特技「制圧」効果中の大筒カウントダウン表示がわかりやすく 自軍鉄砲隊弾込め中の「弾込め中」の文字が削除 群雄伝選択画面の表示武将が一部変更(織田伝三章でSR織田信長(三段撃ち)が表示されるように) リプレイ動画、戦国大戦.NET作成動画の冒頭部分が短縮(対決画面が出るまでが2~3秒早くなった) 家宝合成は戦国大戦Gにも登場していた巫女「三日月」が担当 バグ、その他不明な点など 蹴鞠シュートなどの吹き飛ばし計略使用時のゲーム全体の硬直が軽減 群雄伝のエンディングのディレクター欄は「大原 徹」氏と「松永 純」氏の二名 追加カード カードリストの「ver.1.2 五畿七道の雄」を参照。 排出停止カード Ver1.1x排出の戦国数奇(SS)カード(SS019~SS034)排出停止。カードリストの「ver.1.1 魔王上洛す」の「戦国数奇」を参照。 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 茶器 大名物 打雲大海 復活-15秒 復活-16秒 復活-17秒 復活-18秒 全体 一瞬 兵力UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 珠光文琳 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 統率UP ○ ○ 金枠 茶器 大名物 九十九髪茄子 復活-19秒 復活-20秒 復活-21秒 復活-22秒 全 一瞬 武力UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 雷切 武力+1/統率+2 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+2/統率+4 単 超長時間 武力UP ○ ○ 金枠 刀 大業物 獅子王 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 単 超長時間 統率UP ○ ○ 金枠 刀 神剣 数珠丸恒次 武力+1 武力+2 武力+3 武力+4 全体 通常(5c) 武力UP ○ ○ 軍配 大名扇 森羅万象 武力+1/統率+3 武力+1/統率+4 武力+1/統率+5 武力+2/統率+5 全 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 臥竜鳳雛 統率+4/兵力+50% 統率+5/兵力+50% 統率+6/兵力+50% 統率+7/兵力+60% 単 通常 統率UP ○ ○ 金枠 軍配 大名扇 明鏡止水 統率+3 統率+4 統率+5 統率+6 全体 通常 統率UP ○ ○ 兜 軍神兜 銀獅子兜 兵力+20% 兵力+??% 兵力+??% 兵力+??% 全 一瞬 速度UP ○ ○ 兜 ??? 獅子頭付兜 兵力+20%/武+1 兵力+25%/武+1 兵力+25/武+2 兵力+30/武+2 全 通常 兵力UP ○ ○ 馬 名馬 与那国馬 速度+100% 速度+??% 速度+??% - 単 通常 速度UP ○ ○ 銀枠 馬 大名馬 帝釈栗毛 速度+40% 速度+??% 速度+??% 速度+??% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 松風 武力+2/速度+10% 武力+2/速度+20% 武力+2/速度+30% 武力+3/速度+30% 全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 馬 大名馬 長寿院栗毛 速度+30%/兵力+20% 速度+40%/兵力+20% 速度+50%/兵力+20% 速度+50%/兵力+3% 全 通常 速度UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 甲陽軍鑑 速度0.75倍 速度0.??倍 速度0.??倍 速度0.??倍 敵全 通常 兵力UP ○ ○ 金枠 術書 秘伝書 孫子 速度0.75倍/武力-2 速度0.70倍/武力-2 速度0.70倍/武力-3 速度0.65倍/武力-3 敵全 通常(3C) 武力UP ○ ○ 金枠 術書 万川集海 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退?倍 速度減退0.55倍 敵全体 通常 統率UP ○ ○ カード表記変更 ※表記変更のあったカードは計略修正リストに表記がなくても計略内容が変更されることがあるので注意。 スペック変更 武将名 修正内容 全般 織田 【織田001】UC安藤守就 → 統率力増加(5→6)、特技「伏兵」削除 【織田003】R稲葉一鉄 ↓ 特技「防柵」削除 【織田015】UC佐久間盛政 ↑ 特技「気合」追加 【織田027】R蜂須賀小六 ↓ 特技「制圧」削除 【織田036】C村井貞勝 ↑ 統率力増加(4→5)、特技「防柵」追加 【織田049】C高山重友 → 統率力低下(7→6)、特技「伏兵」追加 武田 【武田011】R小山田信茂 ↑ 特技「防柵」追加 【武田024】C武田義信 ↑ 特技「気合」追加、計略変更(轟駆け→突貫の構え) 【武田033】UC原昌胤 → 統率力低下(8→7)、特技「伏兵」追加 【武田040】UC横田高松 → 統率力低下(5→4)、特技「気合」追加 【武田042】UC黄梅院 → 武力低下(2→1)、統率力増加(3→4) 上杉 【上杉005】C色部勝長 → 兵種変更(騎馬隊→槍足軽) 【上杉015】C加地春綱 → 武力増加(5→6)、統率力低下(3→1) 【上杉030】R直江景綱 → 計略変更(後方陣→采配) 今川 【今川002】R朝比奈泰朝 ↑ 統率力増加(3→5)、特技「気合」追加 【今川008】R井伊直盛 ↑ 統率力増加(5→7) 【今川012】SR今川義元 → 特技「制圧」削除、「攻城」追加 【今川021】UC蒲原氏徳 → 武力低下(3→2)、統率力増加(1→3)、計略変更(正兵の構え→精鋭遊撃術)、名前が浦原→蒲原に変更(訂正) 浅井朝倉 【浅井朝倉018】C高橋景業 ↓ 統率力低下(4→2) 本願寺 【本願寺005】SR雑賀孫市 ↓ 特技「制圧」削除 【本願寺006】C七里頼周 ↑ 特技「気合」追加 【本願寺010】UC下間頼旦 ↑ 武力増加(7→8)、特技「攻城」追加 【本願寺016】C鈴木重泰 ↑ 統率力増加(2→4) 【本願寺023】C本願寺教如 ↑ 特技「防柵」追加 他家 【他013】C鳥屋尾満栄 ↑ 統率力増加(4→5) 計略変更 武将名 計略名 内容 全般 【織田036】C村井貞勝 etc 弾丸補給 → 必要士気低下(4→3)、「その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。」追加(部隊数が多いほど減少。3枚まで3発、4枚から2発) 織田 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 → 必要士気低下(6→5)、武力上昇値減少(+3→+2)、射程距離短縮、範囲縮小 武田 【武田011】R小山田信茂 etc 挑発 ↓ 移動速度上昇削除、範囲調整、効果時間調整 上杉 【上杉029】R虎御前 転生舞踊 → 「その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。」追加 今川 浅井朝倉 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 → 計略タイプが大名陣形→大名采配に変更。「浅井朝倉家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると、さらに武力が上がる。」 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 → 「範囲内に浅井家の味方がいると、さらに武力が上がる。」→「その効果は範囲内の浅井家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(初期値+1、1枚増えるごとに+1) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 「その効果は戦場に朝倉家の味方がいると大きい。」→「その効果は戦場にいる朝倉家の味方の部隊数が多いほど大きい。」に変更(朝倉家の武将1枚で3割回復、2枚で4割回復、3枚で5割回復、4枚で6割5分回復) 本願寺 【本願寺006】C七里頼周 etc 一向一揆 ↑ 必要士気低下(4→3)、武力上昇効果追加(+2)、兵力回復調整 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 必要士気低下(5→4)、武力最大上昇値増加 【本願寺017】C超勝寺実照 超気合の構え ↑ 必要士気低下(5→3)、武力上昇値調整、計略ムービー廃止 カードイラスト変更 武将名 内容 【他013】C鳥屋尾満栄 鶏が右肩に1羽追加 計略修正 武将名 計略名 内容 全般 【戦国大名001】UC織田信長 etc 一斉射撃 ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(6.7c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.6c) 【戦国大名002】UC武田信玄 etc 采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、範囲縮小、効果時間短縮(6.3c+統率*0.2c→4.2c+統率*0.2c) 【戦国大名005】UC浅井長政 etc 円陣 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田005】C織田信勝 etc 呪縛の術 ↓ 範囲縮小 【織田006】C織田信包 etc 方陣 → 範囲縮小、武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(7.5c+統率*0.4c→3.8c+統率*0.4c) 【織田013】C坂井政尚 etc 覚悟の構え ↑ 効果時間延長・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→5.8c+統率*0.6c) 【織田015】UC佐久間盛政 etc 不屈の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、回復量増加(+40%→+約50%)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率×0.4c→4.2c+統率×0.6c) 【織田020】C沢彦宗恩 etc 山津波の計 → 範囲縮小、ダメージ計算式変更 【織田021】UC土田御前 etc 力萎えの術 → 範囲調整 【織田026】UC橋本一巴 etc 貫通射撃 → 効果時間調整・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.6c+統率*0.6c、UC橋本一巴のみ短縮)、射程距離短縮 【織田035】C溝口秀勝 etc 正兵の構え → 武力上昇値増加(+3→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 etc 前線への采配 ↓ 効果時間短縮(7.1c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.2c) 【織田056】C原長頼 etc 多勢の構え ↓ 効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田003】R甘利虎泰 etc 疾風迅雷 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→3.3c+統率*0.6c) 【武田007】C大熊朝秀 etc 叛逆の狼煙 ↓ 武力上昇値減少(味方撤退で+12→+11、撤退なしで+4→+3)、効果時間短縮・統率依存上昇(5.8c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c) 【武田017】C里美 etc 早駆け → 効果時間調整・統率依存上昇(5.0c+統率*0.4c→4.2c+統率*0.6c、UC山浦国清のみ延長) 【武田024】C武田義信 etc 突貫の構え ↓ 攻城力減少・効果時間短縮・統率依存上昇(8.3c+統率*0.4c→5.4c+統率*0.6c) 【武田030】UC禰々 etc 力萎えの呪い ↓ 効果時間減少(基礎時間12.7c→10.4c) 【上杉033】C本庄実乃 etc 援軍 ↓ 回復量低下(60%→50%) 【今川010】C伊丹康直 etc 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2) 【今川026】UC関口氏広 etc 誘導の術 → 効果時間延長、範囲調整、城で跳ね返らない 【浅井朝倉023】R初 etc 撹乱の呪い ↓ 統率低下値減少、範囲縮小、効果時間減少(基礎時間12.5c→10.4c、統率係数2.1c→1.3c) 織田 【戦国大名004】UC羽柴秀吉 立身への采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.7c→5.6c) 【織田001】UC安藤守就 占領作戦 ↓ 最終武力上昇値低下(+14→+10)、効果時間短縮(13.3c→10.0c) 【織田002】R池田恒興 超弩級射撃 ↓ 効果時間短縮(11.3c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田003】R稲葉一鉄 頑固一鉄 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田007】SR織田信長 天下布武 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.8c→7.9c) 【織田008】UCお鍋の方 癒しの陣 ↓ 効果時間短縮(19.2c→12.9c)、範囲縮小 【織田009】UC金森長近 etc 母衣武者の構え ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間調整・統率依存上昇(13.8c+統率*0.4c→8.3c+統率*2.1c、C塙直政は短縮、他は延長) 【織田011】SR帰蝶 etc 胡蝶の毒 ↓ 毒ダメージ減少(7%→6%)、効果時間短縮(8.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田012】R吉乃 遠射ち舞踊 ↓ 射程距離短縮 【織田016】R佐々成政 etc 母衣衆の采配 → 武力上昇値増加(+2→+3)、範囲縮小、効果時間短縮・統率依存上昇(9.6c+統率*0.2c→4.6c+統率*0.4c) 【織田017】SR柴田勝家 掛かれ柴田 ↓ 効果時間短縮(11.7c→9.2c)、武力上昇値低下(+7→+6)、範囲縮小 【織田018】SR滝川一益 撹乱貫通射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田019】C滝川益氏 撹乱射撃 ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、射程距離短縮 【織田022】R丹羽長秀 イスパニア方陣 ↓ 武力上昇値低下(+3→+2)、効果時間短縮(13.3c→8.8c) 【織田023】Rねね etc お尻ぺんぺん! ↓ 効果時間短縮(12.5c→8.1c)、統率上昇値低下(+10→+8)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田028】UC林秀貞 気まぐれな命令 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田033】SR前田利家 又左無双槍 ↓ 効果時間短縮(6.7c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田034】SRまつ 賢妻の手直し ↓ 効果時間短縮(10.4c→7.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田038】R毛利新助 大手柄 ↓ 武力上昇値低下(+10→+9)、効果時間短縮(5.0c→4.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田039】R森可成 攻めの三左 ↓ 槍撃ダメージボーナス減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田040】UC梁田政綱 前線への采配 ↓ 範囲縮小 【織田042】SR明智光秀 無間射撃 ↑ 効果時間短縮(15.8c→15.0c)、毒ダメージ減少(-10%/0.4c→-9%/0.4c) 【織田043】UC荒木村重 道糞の茶 → 兵力回復量減少(+100%→+80%) 【織田044】SR織田信忠 布武継承 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.4c→7.5c) 【織田045】SR織田信長 三段撃ち ↓ 武力上昇値低下(+4→+3)、弾数回復速度低下(弾数0から4秒→発射し始めてから4秒(弾数0から都合約5.2秒))、効果時間短縮(11.3c→9.2c) 【織田046】R蒲生氏郷 陣頭攻撃 ↓ 効果時間短縮(15.4c→12.5c) 【織田047】UC榊原康政 姉川の奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.8c→11.7c) 【織田048】R島左近 奇襲 ↓ 計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、効果時間短縮(15.6c→12.5c)、統率依存低下(1.0c→0.8c) 【織田052】SR竹中半兵衛etc 今孔明の軍法 ↓ 効果範囲調整兵力減少値低下(-70%→-60%)【1部隊】効果時間短縮(8.3c+統率×0.8c→6.3c+統率×0.8c)【2部隊】効果時間短縮(7.9c+統率×0.2c→6.3c+統率×0.2c)【3部隊】効果時間短縮(7.9c+統率×0.4c→6.3c+統率×0.4c)※効果時間短縮は公式未記載 【織田053】UC千代 内助の功 ↓ 速度上昇値低下(?→+100)、効果時間短縮(11.3c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【織田057】UC冬姫 陣頭援護 ↓ 効果時間短縮(9.2c→8.3c) 【織田058】R細川藤孝 有識故実 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.5c) 【織田059】R本多忠勝 無謀なる武 → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【織田060】SR前田慶次 大ふへん者 ↓ 味方撤退時の武力上昇値減少(+2→+1)、効果時間短縮(14.2c→11.7c)、敵撤退時の槍の長さ上昇値減少 【織田061】R森長可 人間無骨 → チャージ時間の延長、最大チャージ時の弾き距離の短縮、効果時間短縮(8.3c→6.7c)、赤チャージの槍撃ボーナス減少(+30→+25)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS001】SS織田信長 火事場のクソ力 → 効果時間短縮(8.3c→7.5c)、武力上昇条件緩和(残り約50%で+12→+20)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS002】SS木下藤吉郎 一本釣り ↓ 速度上昇効果減少、範囲変更(手前寄りに)、効果時間短縮 【SS003】SS滝川一益 貫通一斉射撃 ↓ 効果時間短縮(10.8c→8.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS004】SS前田利家 あばれ祭 ↓ 効果時間短縮(11.3c→9.2c)、回復速度低下(1.2秒→1.5秒)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【SS020】SS千鳥 忍法影走り ↓ 効果時間短縮(7.9c→6.5c)、武力上昇値減少(+7→+6)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(6.3c固定→5.8c+統率*0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 武田 【武田001】SR秋山信友 武田の猛牛 ↓ 効果時間短縮(12.5c→10.4c) 【武田002】UC穴山梅雪 零距離射撃 ↑ 武力上昇(+10→+12)、射程距離延長(短縮距離減少)、効果時間延長(8.8c→9.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田008】UC小畠虎盛 etc 火牛の計 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田013】R恭雲院 忍法影縛り ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c)、速度低下値減少、範囲縮小、範囲調整 【武田014】R高坂昌信 疾風の陣 → 範囲縮小、速度上昇値低下(槍足軽が刺さらない)、効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田018】SR真田幸隆 百火繚乱 → 範囲調整、ダメージ計算式変更 【武田020】R諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城時間延長(3.3c→3.5c) 【武田021】SR武田信玄 風林火山 ↓ 速度上昇値減少(騎馬隊の突撃準備オーラ中は迎撃されない)、効果時間短縮(7.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.2c→0.4c) 【武田026】UC土屋昌次 悍馬一閃 ↓ 効果時間短縮(12.5c→11.7c) 【武田028】R内藤昌豊 火門の陣 ↓ 範囲縮小、範囲調整、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田029】UC禰津神平 忍法大長槍 ↓ 効果時間短縮(6.3c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田031】SR馬場信春 不死身の鬼美濃 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田032】R原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↓ 武力上昇値減少(+7→+6)、効果時間短縮(8.8c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田034】UC保科正俊 槍弾正 ↑ 槍撃ダメージボーナス上昇(+1→+2)、効果時間短縮(7.5c→6.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田035】SR望月千代女 忍法お色気 ↓ 効果時間短縮(7.1c→4.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田038】SR山県昌景 真紅の荒獅子 → 突撃ダメージボーナス上昇(+15→+18-20?、要検証)、効果時間短縮(6.3c→6.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田039】SR山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 範囲調整、武力低下値減少(-8→-7) 【武田040】UC横田高松 水手断ち → 範囲調整、効果時間短縮(12.1c→10.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【武田044】UC三枝守友 血の渇き → 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(26.3c→18.8c)、統率依存上昇(0.4c→2.1c)、突撃時回復量増加(20%→25%) 【武田045】SR真田昌幸 信玄の炯眼 ↓ 範囲横幅縮小 【武田046】SR武田勝頼 猛進の陣 ↓ 武力上昇値低下(+8→+7)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【武田047】SR武田信玄 瀬田に旗を → 武力上昇値減少(+5→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【武田048】R馬場信春 泰山の陣 ↓ 範囲縦幅縮小 【武田049】R山県昌景 赤備えの采配 → 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(9.8c→7.3c) 【SS005】SS武田信玄 斗怒露駆け → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS022】SS秋山信友 破裏拳魅鬼砂 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【SS023】SS松姫 届かぬ思い ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、速度上昇値増加、効果時間短縮(7.5c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【EX002】EX真田幸村 熱血大車輪 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 上杉 【上杉001】SR甘粕景持 龍の如く ↓ 効果時間短縮(7.1c→6.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉002】R綾姫 etc 慈愛の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(13.3c+統率*1.3c→8.3c+統率*1.3c) 【上杉004】UC伊勢姫 悲恋の結末 ↓ 統率上昇値減少(+10→+8)、効果時間延長(6.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉007】SR上杉謙信 etc 毘天の化身 ↓ 武力上昇値減少(+18→+16)、効果時間短縮(3.5c→3.1c) 【上杉008】R上杉憲政 関東管領職譲渡 ↓ 武力上昇値減少(+30→+24)、効果時間短縮(10.0c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉009】SR宇佐美定満 散華の陣 ↓ 武力上昇値減少(+9→+8)、自身の武力減少量増加(-5→-6)、範囲微縮小、効果時間短縮(9.2c→7.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉011】R小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【上杉012】R小国頼久 後方陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.6c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉013】SR鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.0c)、追加効果発生条件変更(敵武力13以上→敵武力14以上)、追加武力上昇値減少(+10→+8)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉014】R柿崎景家 漆黒の暴威 ↓ 効果時間短縮(12.5c→9.4c)、計略発動時の武力上昇値低下(+1→+0)、武力上昇速度短縮 【上杉016】SR加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(2.9c→3.8c) 【上杉020】R斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↓ 射程距離短縮、効果時間短縮(8.3c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉022】C新発田長敦 荷車駆け ↑ 効果時間延長(7.9c→8.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉028】UC天室光育 浄化の術 ↓ 範囲縮小 【上杉027】UC竹俣慶綱 無具の鉄拳 ↑ 武力上昇値増加(+9→+10)、統率低下値増加(-4→-5)、効果時間延長(7.9c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉031】SR長尾政景 宿業の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(9.2c→7.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉034】R本庄繁長 叛逆の銃弾 ↓ 効果時間短縮(10.0c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)※いずれも公式未記載 【上杉036】C安田長秀 決死の覚悟 ↑ 速度上昇値低下(非迎撃速度)、効果時間延長(7.1c→7.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉039】C吉江景資 鉄壁の守護 → 統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉040】R上杉景勝 義侠心の目覚め ↓ 効果時間短縮(7.5c→6.9c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉041】R上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【上杉043】UC上条政繁 三方向射撃 ↓ 効果時間短縮(12.9c→9.0c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【上杉044】SR華姫 一心同体 ↓ 武力上昇値減少(+10→+8)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.2c→0.6c) 【上杉045】R樋口兼続 etc 愛と義と ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.2c→8.5c) 【SS024】BSS上杉景虎 幽玄なる気 ↓ 複数掛けの統率低下値減少(-10→-7)・速度低下値減少、範囲調整 【SS026】BSS上杉謙信 車懸りの陣 ↓ 武力上昇値減少(+8→+7)、範囲縮小、効果時間短縮(13.8c→10.4c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX004】EX上杉謙信 龍、天を穿つ → 統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【EX009】EX華姫 挺身の術 ↓ 復活時の兵力減少(100%→80%)、効果時間短縮(5.8c→5.6c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 今川 【今川001】UC朝比奈信置 etc 精鋭戦術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(6.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*2.1c) 【今川002】R朝比奈泰朝 精鋭突撃術 → 統率依存減少(6.3c→2.1c) 【今川003】R朝比奈泰能 精鋭武闘術 ↓ 効果時間短縮(37.5c→35.4c)、統率依存減少(6.3c→4.2c) 【今川007】SR井伊直虎 不屈の采配 ↓ 効果時間短縮(8.1c→6.9c) 【今川008】R井伊直盛 精鋭槍撃術 ↓ 効果時間短縮(29.6c→27.1c)、統率依存減少(5.4c→2.1c) 【今川009】C飯尾連竜 弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(9.6c→8.1c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川010】C伊丹康直 撹乱弓術 ↓ 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間短縮(12.5c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川011】R今川氏真 蹴鞠シュート ↓ 範囲縮小、はじき距離短縮 【今川012】SR今川義元 上洛の幻 → 武力上昇値減少(+11→+10)、効果時間短縮(6.9c→6.0c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川013】C鵜殿長照 etc 精鋭への援軍 ↓ 範囲縮小、最大回復量減少(60%→?) 【今川014】UC鵜殿氏長 精鋭痺矢術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→20.8c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川016】C岡部正綱 etc 精鋭遊撃術 ↓ 効果時間短縮・統率依存減少(2.5c+統率*5.4c→16.7c+統率*2.1c) 【今川017】SR岡部元信 精鋭弱体弓術 ↓ 効果時間短縮(31.7c→25.0c)、統率依存減少(5.0c→2.1c) 【今川019】Rお田鶴の方 三色八重散桜 ↑ 効果時間延長(8.3c→8.8c)、統率依存増加(0.4c→0.6c) 【今川022】R酒井忠次 精鋭射撃術 ↓ 効果時間短縮(25.8c→22.9c)、統率依存減少(5.8c→2.1c) 【今川023】R寿桂尼 尼御台の陣 ↓ 効果時間短縮(85.4c→58.3c)、範囲縮小 【今川027】SR瀬名 消失の呪い ↓ 範囲縮小 【今川028】SR太原雪斎 etc 全知の領域 ↓ 武力低下値減少(-4→-3)、効果時間短縮(28.3c+統率*4.2c→12.5c+統率*4.2c)、範囲縮小 【今川031】UC富士信忠 富士の山影 ↓ 効果時間短縮(21.7c→15.4c) 【今川032】UC松井宗信 死闘の構え → 効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存増加(0.2c→0.6c)、兵力減少値低下(80%→?%) 【今川033】UC松下之綱 猿回しの術 → 効果時間延長、城で跳ね返らない 【今川034】SR松平元康 忍従の陣 → 武力上昇速度上昇(2.1c毎に+1→1.7c毎に+1)、効果時間短縮(18.3c→14.2c)、計略開始時の武力上昇値低下(+1→+0)、範囲縮小(1辺がカード4枚分の正方形) 【SS007】SS今川義元 果てなき遊び場 ↓ 効果時間短縮(8.8c→7.5c) 【SS008】SS太原雪斎 喝ッ! ↓ 範囲縮小 【SS029】SS今川義元 大勢力の爆進陣 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.7c)、統率依存増加(0.4c→0.6c)、範囲横幅縮小 【SS030】SS寿桂尼 舞台・紅天女 ↓ 効果時間短縮(58.3c→45.8c)、範囲縮小 浅井朝倉 【浅井朝倉001】UC赤尾清綱 流転の采配 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→7.1c) 【浅井朝倉002】SR浅井長政 正義の進軍 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→7.7c)、統率依存低下(0.4c→0.2c) 【浅井朝倉003】UC浅井久政 封印の罠 ↓ 効果時間短縮(17.9c→16.7c) 【浅井朝倉004】UC朝倉景鏡 etc 火遁の罠 ↓ 範囲縮小 【浅井朝倉005】SR朝倉景健 暗黒魔境 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2の正方形)、効果時間短縮(約67c→50.0c) 【浅井朝倉006】C朝倉景紀 盟約の構え ↓ 武力上昇値減少(浅井家の人数+4→浅井家の人数+3)、効果時間短縮(6.7c→5.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉007】SR朝倉義景 一乗谷の栄華 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.0c→8.3c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉008】UC雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↓ 範囲調整効果、時間短縮(11.7c→7.1c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉009】UC磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力・統率力の減少間隔の短縮(1.0c→0.8c、武力が先に減少→同時)、効果時間短縮(24.2c→16.7c)、統率依存低下(2.5c→2.1c) 【浅井朝倉010】R遠藤直経 縮地法 ↓ 武力上昇値低下(+7→+6)、移動準備時の効果時間短縮(10.0c→8.5c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c)、強化時の効果時間が統率依存に(8.3c固定→5.4c+統率×0.6c、但し秒単位で小数点以下切り捨て) 【浅井朝倉011】SRお市の方 etc 流転の命運 ↓ 計略打ち消し時武力上昇値減少(+8→+6)、効果時間短縮・統率依存上昇(7.5c+統率×0.4c→5.0c+統率×0.6c) 【浅井朝倉012】UC海北綱親 勇猛果敢 ↓ 効果時間短縮(10.0c→7.5c) 【浅井朝倉013】C印牧能信 残兵譲渡 ↑ 兵力回復量増加(自身兵力*1→自身兵力*1.5) 【浅井朝倉015】SR江 etc 岩石落とし → ダメージ調整 【浅井朝倉016】R小少将 鳥籠の陣 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(10.8c→8.8c) 【浅井朝倉017】UC斎藤龍興 堕落の陣 → 範囲調整(魅力6人まで影響→8人まで)、効果時間短縮(11.7c→9.2c) 【浅井朝倉018】C高橋景業 力萎えの罠 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(7.5c→6.3c) 【浅井朝倉019】SR茶々 etc 激励舞踊 ↓ 味方の士気上昇速度減少 【浅井朝倉020】R藤堂高虎 流転の構え ↓ 効果時間短縮(9.2c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉021】R富田勢源 無明剣 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【浅井朝倉022】UC鳥居景近 盟約の攻陣 ↓ 武力上昇値仕様変更(朝倉家なしで+2・朝倉家入りで+4→朝倉家の人数+1・最大+5)、効果時間短縮(10.8c→6.7c)、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 【浅井朝倉025】R真柄直澄 死なばもろとも → 統率依存上昇(0.2c→0.8c) 【浅井朝倉026】R真柄直隆 真柄の大太刀 ↓ 範囲縮小(自身密着の前方円、直径:戦場横幅1/2)、効果時間短縮(7.9c→6.3c) 【浅井朝倉027】C宮部継潤 盟約の援軍 → 兵力回復量仕様変更(朝倉家なしで30%→15%、朝倉家入りで55%固定→20%+朝倉家の人数*10%) 本願寺 【本願寺001】UC岡吉正 一発必中 ↓ 効果時間延長 残弾数2と3の時の武力上昇値減少 【本願寺003】UC願証寺証恵 脱兎の如く ↓ 範囲縮小 【本願寺005】SR雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↓ 射程距離短縮 【本願寺008】C下間頼照 一揆の陣 ↓ 範囲縮小 【本願寺013】C下針 弾幕射撃 ↓ 射程距離短縮 【本願寺014】R鈴木佐太夫 一蓮托生 ↓ 範囲縮小、効果時間短縮(8.3c→6.7c) 【本願寺016】C鈴木重泰 怒りの銃弾 ↑ 限界武力値上昇(兵力15%程で武力18→20) 【本願寺022】R蛍 蛍火の陣 ↓ 射程短縮 他家 【他001】R足利義輝 etc 秘剣一之太刀 → ダメージ調整 【他004】SR上泉信綱 奥義之太刀 ↓ ため時間延長、ダメージ調整、効果時間短縮(12.1c→9.2c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他009】SR斎藤道三 蝮の毒牙 ↓ ダメージ減少 【他010】R斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↓ 武力低下値減少(-6→-5)、効果時間短縮(13.8c→10.8c)、統率依存上昇(0.4c→0.8c) 【他022】C吉田重政 痺矢弓術 ↑ 速度低下値増加 【他023】R六角義賢 六角の陣 ↓ 範囲縮小 【他024】R足利義昭 信長包囲網 ↓ 範囲縮小(直径:戦場横幅1/2)、統率依存上昇(0.4→0.6c) 【他026】UC和田惟政 まきびしの罠 ↓ 速度低下値減少、範囲縮小 【SS010】SS竹中半兵衛 絶望の陣 ↓ 範囲縮小 【SS013】SS風読みのマツ 黒羽武踏ノ術 ↑ 効果時間延長 【SS015】SS槍のマキダイ ジェットランス ↑ 効果時間延長 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 兜 鯰尾兜 ↑ 回復量増加(無強化+80%→+85%、1回強化+90%→+95%、2回強化+100%→+105%) 兜 飯綱権現兜 ↑ 最大強化時の回復量増加(+35%→+40%) 術書 尉繚子 ↑ 効果時間延長(7c→14.5c) 装備効果 分類 効果名 内容 主効果 兵力UP ↓ 最大兵力増加量減少(+35%→+24%) 副効果 復活効果UP ↑ 短縮時間増加(3秒→4秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前
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電影武将・宴リスト一覧 入手方法 武家別枚数 電影武将でのみ入手することが出来る鬼札専用カード。 既存のカードと基本性能が同じで、イラスト・台詞・計略名等が違う武将と、電影武将限定の完全新規の武将の2種類がある。 また、既存カードと仕様が完全に同じものでも別カード扱いとなり、熟練度は別々となり、群雄伝でのイベント発生に使用することもできない。 入手期間に期限が設けられていることもあるので 公式サイト や筐体での告知を見逃さないようにしよう。 宴武将の一部は電影武将宝箱から入手することが出来る。(武家宝箱からは出ないので注意)ただし、宴武将が出ること自体が低確率なうえ、欲しい武将が出るとは限らない。入手できるのはスタンプ、戦功で入手できた宴のみ? 排出直後から引けるわけではない?(一定期間、バージョン更新のタイミングで追加?)商品に付いてくる宴武将に関しては排出されない模様。 2014/12/17より店舗設置のカードパック/スリーブ等販売機にて一部の宴カードが実カードとして販売開始された。3枚セット300円、内容はランダムの模様(2014年12月現在)販売対象範囲は下記表参照 電影武将・宴リスト一覧 No. 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 宴001 他家・西(龍造寺家) R彦鶴姫 1.0 弓 1/2 魅 十五夜の陣 5 他家(西)の味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる。 - 中田愛澄 宴002 武田家 C里美 1.5 騎馬 5/5 魅 師走駆け 3 移動速度が上がる。 - 小室和生 宴003 織田家 SR柴田勝家 3.0 騎馬 9/8 柵 鬼騎の共振 7 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 丸に二つ雁金・青 Yocky 宴004 武田家 SR武田勝頼 2.5 騎馬 9/6 魅 獅子吼 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は兵力が少ないほど大きい。 武田菱・赤 三好載克 宴005 上杉家 R本庄繁長 2.5 槍 9/5 柵 縦横無尽 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど槍が長くなり、槍撃ダメージが上がる。 上杉笹・灰 三好載克 宴006 今川家 R庵原忠胤 2.0 騎馬 7/7 - 死闘の迅雷 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 - いちげん 宴007 他家・東(北畠家) R鳥屋尾満栄 1.5 槍 5/5 - 鶏卵の術 5 味方の兵力が回復し、計略が使えなくなる。 - 二見敬之 宴008 浅井朝倉家(浅井家) R初 1.0 槍 2/4 魅 初の年賀状 3 敵と味方の統率力を下げる。 - 伊藤一磨 宴009 織田家 SR池田せん 1.5 鉄砲 5/5 気 魅 魅惑の銃弾 4 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃が命中した敵を自身の方向に引き寄せる。 - 虫麻呂 宴010 上杉家 SR上杉謙信 3.0 騎馬 8/10 城 制 魅 車懸りの戦陣 7 【陣形】自身の武力が上がる。さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の武力が上がり、後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。 上杉笹・灰 山中虎鉄 宴011 浅井朝倉家(浅井家) R渡辺了 2.0 槍 8/4 - 盟約の抗戦 4 武力と兵力が上がる。その効果は戦場にいる朝倉家の味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。 渡辺星・桃 伊藤未生 宴012 本願寺(雑賀衆) R坂井与四郎 1.5 鉄砲 5/5 制 狙 毒を食らわば 5 範囲内の敵と味方の武力が上がるが、兵力が徐々に下がる。 - 木志田コテツ 宴013 他家・東(戸沢家) R戸沢盛安 3.0 騎馬 9/6 気 魅 夜叉九郎の采配 6 他家(東)の味方の武力が上がる。 石持ち地抜き九曜・黒 武城にしき 宴014 上杉家 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 鬼外福内の陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 - 歩鳥 宴015 上杉家 R絶姫 1.0 槍 1/5 魅 神鳴りにご注意 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 吉野啓太 宴016 織田家 UC千代 1.0 弓 1/5 魅 賢妻の将来設計 3 範囲内の最も武力の高い武将コスト1の味方の武力と移動速度が上がる。 - 和田昌子 宴017 他家・東 R伊賀崎道順 1.5 鉄砲 6/1 忍 忍の一斉射撃 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。 - 岩元辰郎 宴018 他家・東 SR石川五右衛門 2.0 槍 7/2 忍 魅 大泥棒の職人芸 4 【逆計】自身の移動速度が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。 - タカヤマトシアキ 宴019 他家・東 R植田光次 1.5 槍 5/2 忍 忍法転移の術 3 発動後、範囲内のいずれかの場所でカードを押さえると、その場所に影状態で移動できる。 - 西野幸治 宴020 他家・東 SR果心居士 2.0 弓 7/3 忍 破法鼠炎 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。発動後、自身は自城に一瞬で移動する。 - 加藤さやか 宴021 他家・東 SR百地三太夫 2.5 騎馬 8/6 忍 魅 伊賀忍の脅威 6 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方は、さらに武力が上がる。 - JUNNY 宴022 他家・東 R森田浄雲 1.5 騎馬 5/2 忍 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - hippo 宴023 織田家 UCお鍋の方 1.0 弓 1/2 魅 春風のいたずら 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 - BUNBUN 宴024 北条家 R北条氏勝 2.0 槍 7/5 柵 盾 守勢の双陣 4 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減するようになる。 北条鱗・黄 竜徹 宴025 毛利家 R吉見正頼 1.5 弓 6/5 痺矢弓術 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 丸に二つ引き・翠 諏岸マリエ 宴026 島津家 R島津忠仍 1.5 槍 6/3 魅 示現の突進 4 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 丸に十の字算木・空 ともひと 宴027 豊臣家 SR豊臣秀吉 1.5 軽騎馬 4/7 魅 豊 天下人の栄華 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 五七桐・橙 平坂康也 宴028 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬 8/7 気 魅 竜閃覇 6 伊達家の味方の武力が上がる。竜騎馬隊であれば、さらに残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 竹に雀・蒼 夢路キリコ 宴029 島津家 R上井覚兼 1.0 鉄砲 1/5 伏 車 島津の応援団 4 島津家の味方の兵力が回復し、鉄砲隊であれば残弾数が回復する。 - 21498 宴030 本願寺(雑賀衆) R小雀 1.0 鉄砲 2/2 魅 狙 イルカ落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃が一定時間できないようになる。 - 伊藤サトシ 宴031 島津家 R山田有信 2.0 槍 8/3 - 鬼の千本ノック 5 敵の武力を上げ、その部隊数が多いほど、自身の武力が上がり、槍撃を当てた相手を吹き飛ばせるようになる。一定以上武力が上がると、さらに槍が長くなる。 六曜・空 平坂康也 宴032 本願寺(雑賀衆) R無二 1.5 鉄砲 6/2 魅 狙 荒野の用心棒 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 - 匡吉 宴033 上杉家 R鬼小島弥太郎 2.0 鉄砲 8/2 気 崩撃の銃弾 4 武力が上がり、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 - 仙田聡 宴034 島津家 SR島津歳久 2.0 槍 7/7 制 魅 いざ白雲の末 10 島津家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに撤退している島津家の味方の復活カウントを減らし、復活した場合は同様の効果を得る。計略発動時、自身は撤退する。 丸に十の字算木・空 士基軽太 宴035 伊達家 SR伊達成実 3.0 竜騎馬 10/4 気 竜の逆鱗 4 【逆計】武力と移動速度が上がり、槍による迎撃ダメージを受けなくなる。さらに射程距離が上がり、射程幅が狭くなる。 竹に雀・蒼 仙田聡 宴036 徳川家 Rお梶の方 1.5 騎馬 5/4 魅 勝利の女神 3 【翠葵】 【三葵:翠/発動時点灯】移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 - 米島正明 宴037 長宗我部家 R長宗我部盛親 1.5 騎馬 4/4 魅 領 戦の天賦 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 松野トンジ 宴038 北条家 SR甲斐姫 1.5 槍 5/5 魅 忍の大華 5 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。 丸に竪三つ引き・黄 萩野薫 宴039 織田家 SR興雲院 1.0 鉄砲 2/5 魅 お鍋の助け 3 織田家の味方が特技「制圧」効果を持つようになる。特技「制圧」を持っている味方は「制圧」効果が上がる。 - BUNBUN 宴040 今川家 SR早川殿 1.5 騎馬 4/5 柵 魅 火牛攻め 6 敵に火牛によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - KASEN 宴041 本願寺(雑賀衆) SR土橋守重 2.5 鉄砲 8/7 伏 狙 一射一殺 5 範囲内の最も自身に近い敵に射撃によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの武力で上下する。 右三つ巴・鶯 オンダカツキ 宴042 毛利家 R毛利元氏 1.0 槍 1/5 焙 大玉弱体焙烙 5 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、焙烙玉に当たった敵の武力を下げる。 毛利三つ星・翠 とよた瑣織 宴043 豊臣家 R三の丸殿 1.0 槍 2/5 魅 醍醐寺の桜 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:槍の迎撃ダメージを受けなくなる - ななひめ 宴044 他家・西(大友家) SR立花誾千代 2.5 騎馬 8/7 制 魅 魔女の召雷 7 敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた部隊数が多いほど、自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 祇園守・黒 Yocky 宴045 織田家 SR滝川一益 2.5 鉄砲 9/4 忍 月下の魔弾 5 武力と射程距離が上がり、特技「狙撃」効果を持つようになる。さらに照準が変化する時間が短くなる。 糸輪に立ち木瓜・青 仙田聡 宴046 武田家 R高坂甚内 1.5 槍 5/4 忍 突破の構え 3 武力と移動速度が上がり、押し合いをしなくなり乱戦できるようになる。 - 加藤さやか 宴047 浅井朝倉家(浅井家) R遠藤直経 2.5 騎馬 8/7 忍 忍法斬影剣 5 武力と移動速度が上がる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 - 松野トンジ 宴048 本願寺(雑賀衆) SR雑賀孫市 2.5 鉄砲 9/6 魅 狙 銃舞の極み 5 武力と移動速度が上がり、特技「車撃」効果を持つようになる。さらに2部隊同時に射撃できるようになる。 八咫烏・鶯 タカヤマトシアキ 宴049 島津家 R玉姫 1.5 鉄砲 5/5 魅 車 猛女の野望 3 戦場にいる島津家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸びる。 - KOSO 宴050 伊達家 SR愛姫 1.0 竜騎馬 1/5 伏 魅 純白の花嫁 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 - 夢路キリコ 宴051 北条家 R七曲殿 1.0 槍 2/2 魅 盾 大筒防衛の祈り 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方が占領した大筒の上にいるときは、さらに武力が上がる。 - オサム 宴052 徳川家 SR井伊直政 2.0 騎馬 8/4 - 井伊の赤備え 4 【紅葵】 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。さらに突撃準備状態を続けることにより、タッチ突撃のダメージと距離が徐々に上がる。二葵以上:さらに移動速度が上がり突撃準備状態時の効果が上がる 丸に橘・緑 竜徹 宴053 長宗我部家 SR長宗我部信親 2.0 騎馬 6/4 領 駿才の采配 7 長宗我部家の味方の武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。さらに範囲内の「民兵」の味方の部隊数が多いほど移動速度が上がり、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が上がる。 七つ片喰・藤 士基軽太 宴054 他家・東 R安東愛季 2.0 足軽 7/7 気 魅 愛の拳 5 【チャージ発動】直進して斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。移動距離はチャージ時間が長いほど伸び、ダメージは移動距離が多いほど上がる。 秋田檜扇・黒 池田正輝 宴055 他家・東 R宇都宮国綱 1.5 騎馬 4/7 魅 同盟の構え 2 武力が上がる。効果終了時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 右三つ巴・黒 橙山そぼろ 宴056 本願寺 R鶴首 1.0 鉄砲 2/2 狙 炬燵の陣 4 【陣形】兵力が徐々に回復する。さらに鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 - Daisuke Izuka 宴057 他家・西(龍造寺家) SR龍造寺隆信 2.5 槍 9/6 城 白熊の采配 6 味方の武力が上がり、敵を撤退させるたびに敵城にダメージを与えられるようになる。ただし効果中の部隊が撤退すると自城にダメージを受ける。その効果は敵陣にいると敵城に与えるダメージが大きくなり、自陣にいると自城に受けるダメージが大きくなる。 十二日足・黒 西野幸治 宴058 他家・西(足利家) R足利義政 1.0 弓 2/2 - 芸道楽の陣 5 【陣形】範囲内の味方の特技の種類が多いほど味方の武力が上がる。 足利二つ引き・黒 Yocky 宴059 他家・西(足利家) SR日野富子 1.5 騎馬 4/7 魅 守銭奴の采配 9 味方の武力が上がる。騎馬隊であれば突撃が成功するたびに自軍の士気が上がり、鉄砲隊であれば射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。ただし効果によって上がる士気には上限があり、効果中の味方が撤退すると自軍の士気が下がる。 - Nidy-2D- 宴060 他家・東(細川家) R細川勝元 1.5 弓 3/8 魅 軍 傀儡子の手管 5 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。ただし自身が撤退するかラインが切断されると味方は撤退する。 九曜・黒 ともひと 宴061 他家・東(無所属) R骨皮道賢 1.5 槍 6/1 軍 稲荷の女装鬼 4 武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 - 松野トンジ 宴062 他家・西(山名家) SR山名宗全 2.0 槍 7/7 魅 赤入道の采配 6 他家(西)の味方の兵種の種類が多いほど他家(西)の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 糸輪二つ引き両・黒 三好載克 宴063 徳川家 R西郷局 1.0 槍 2/5 魅 満開の恋桜 3 【紅葵】【三葵:紅/発動時点灯】範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力を下げる。二葵以上:さらに移動速度を下げる - HACCAN 宴064 本願寺 R本願寺証如 1.5 鉄砲 3/6 魅 狙 新 捲土重来 4 【超新星】撤退している最も武力の高い本願寺の味方を戦場に復活させ、武力を上げる。新星3:撤退している最も武力の高い本願寺の味方2部隊を戦場に復活させ、武力を上げる。ただし必要士気が上がる 西六条藤・鶯 士基軽太 宴065 豊臣家 R大谷紀之助 1.0 軽騎馬 1/5 豊 新 神童の逆計 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 - 武城にしき 宴066 徳川家 SR阿茶局 1.5 騎馬 3/7 魅 疾 情熱の紅娘娘 3 【紅葵】【三葵:紅/発動時点灯】徳川家の味方の武力が上がる。紅:さらに武力と効果時間が上がる - 夢路キリコ 宴067 徳川家 SR亀姫 1.5 騎馬 4/7 魅 躍動の蒼娘娘 3 【蒼葵】【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の移動速度が上がる。蒼:さらに統率力と移動速度と効果時間が上がる - Nidy-2D- 宴068 長宗我部家 R中島親吉 1.5 槍 5/1 領 疾 崩城の備え 4 【国令】武力と移動速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。 - 白茶葉 宴069 島津家 SR亀寿姫 1.0 鉄 2/2 魅 車 寝言の采配 3 島津家の味方の鉄砲隊の移動速度が上がるが、弾数の回復速度が下がる。 - Ryota-H 宴070 他家・西(龍造寺家) R犬塚鎮家 1.5 槍 5/3 気 お昼寝 3 兵力が回復し、移動速度が下がる。 - 竜徹 宴071 織田家 SR織田信秀 2.5 騎馬 9/5 魅 猛虎の大牙 4 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 織田瓜・青 池田正輝 宴072 武田家 R武田信虎 2.5 槍 8/7 軍 大悪無道 5 武力が上がる。さらに効果中に自身が撤退すると戦場にいる味方一人が撤退し、自身が戦場に復活するようになる。それらの効果は撤退によっては終了しない。ただし自身が撤退したときに戦場に味方がいない場合は計略効果が終了する。 武田菱・赤 Hayaken 宴073 上杉家 SR長尾為景 2.0 騎馬 6/8 魅 軍 和而不同 5 武力と移動速度が上がる。一定時間後に自身は撤退し、戦場にいる最も武力の高い上杉家の味方に効果を上乗せして移す。その効果は一定回数繰り返し、対象がいない場合と効果中に撤退または帰城すると終了する。 九曜巴・灰 山宗 宴074 今川家 R一宮宗是 1.0 騎馬 1/1 軍 1になぁれ 5 範囲内の最も武力の低い敵の武力と統率力が、自身の武力と統率力に応じて変化する。ただし計略発動時に自軍の最大士気が下がる。 - 山本章史 宴075 毛利家 R相合元綱 2.0 騎馬 8/4 - 今義経の武 4 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。ただし効果終了時に兵力が下がる。 - KASEN 宴076 毛利家 R五龍姫 1.5 弓 4/6 魅 焙 逮捕しちゃうよ 3 焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉に当たった敵の移動速度を下げる。 - 碧風羽 宴077 北条家 R北条綱成 2.0 騎馬 7/3 新 若八幡 6 【超新星】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。新星3:必要士気が下がる - ケロケロ齋藤 宴078 島津家 R新納忠勝 2.0 槍 8/4 双計の構え 3 【いろは計略】い:武力が上がり、兵力が徐々に上がるろ:武力が大幅に上がるが、兵力が徐々に下がる - 木下勇樹 宴079 伊達家 R小梁川宗朝 2.0 槍 7/6 猛 吸血の大車輪 5 武力が上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。さらに敵に与えたダメージが大きいほど兵力が回復する。 - ともひと 宴080 徳川家 SR本多忠勝 3.0 槍 10/5 猛 東国無双 5 【翠葵】【三葵:翠/発動時点灯】武力と移動速度と兵力が上がり、効果中に点灯した葵紋に応じて以下の効果が発動する。翠:兵力が回復する紅:武力が一定時間上がる蒼:統率力と速度が一定時間上がる - 一徳 宴081 他家・東 SR伊東一刀斎 2.5 槍 9/5 疾 金翅鳥王剣 3 【逆計】対象の敵に斬撃によるダメージを与え、自身の武力が上がる。効果はお互いの武力で上下する。この計略は効果中であっても再度発動することができる。 - 平坂康也 宴082 長宗我部家 SR水心 1.5 騎馬 3/5 制 魅 領 向日葵の少女 5 【国令】長宗我部の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 - 萩谷薫 宴083 他家・東 R蘆名義広 1.5 槍 4/4 魅 新 蠱惑の薔薇 3 【超新星】最も武力の高い敵の武力と統率力を下げる。その効果は対象の武力と統率力が同じだと小さい。新星3:範囲内のすべての敵が対象になる。ただし必要士気が上がる 安達洋介 宴084 長宗我部家 R石谷夫人 1.0 鉄砲 1/3 柵 魅 領 民意の援軍 4 【国令】長宗我部家の味方の兵力を回復させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 クロサワテツ 宴085 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井蔵屋 1.5 鉄砲 5/5 魅 疾 夜魔のささやき 4 範囲内の最も武力の高い浅井朝倉家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中に撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 沙汰 宴086 浅井朝倉家(浅井家) SR浅井鶴千代 1.0 鉄砲 2/2 柵 魅 小悪魔の悪戯 4 範囲内の最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 竜徹 宴087 豊臣家(文治派) SR石田三成 2.0 弓 6/8 魅 軍 傲慢なる采配 8 豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は範囲内の武断派の武将コストの合計値が高いほど大きい。ただし効果中は忠誠度の減少速度が早くなり、忠誠度が無くなった味方は撤退する。 Daisuke Izuka 宴088 豊臣家(武断派) Rガラシャ 1.5 鉄砲 6/4 制 魅 忠 灰の聖女 4 自身と範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、対象が鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増える。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 HACCAN 宴089 豊臣家(文治派) R初芽 1.5 弓 5/1 忍 魅 忍法月影矢 4 武力と移動速度と射程距離が上がる。その効果は「忍」状態だと大きい。さらに弓攻撃で城門を攻撃できるようになり、以下の兵種アクションが追加される。【強弓】弓攻撃力が上がり、強弓で城門を攻撃できるようになる。 v8 宴090 豊臣家(文治派) SR大谷吉継 2.5 槍 6/11 制 伏 軍 呪怨の陣 7 【陣形】敵の兵力を徐々に下げる。さらに範囲内の敵を撤退させると全ての味方の忠誠度が上がる。 池田正輝 宴091 豊臣家(文治派) R島左近 2.5 騎馬 8/6 猛 忠友義烈 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 仙田聡 宴092 豊臣家(武断派) R初 1.0 槍 3/5 魅 忠 文武の橋渡し 4 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど文治派の味方の武力が上がり、文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武断派の味方の武力が上がる。 長澤真 宴093 織田家 R太田牛一 1.5 鉄砲 6/3 猛 信長公記 3 範囲内の最も統率力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がる。さらに鉄砲の射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 伊藤サトシ 宴094 北条家 R北条幻庵 2.0 騎馬 6/9 伏 守護神の采配 6 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の部隊数が多いほど、武力によるダメージを軽減する。 チェロキー 宴095 真田家 SR真田幸隆 2.0 騎馬 5/11 城 烈 攻弾正の手並 5 城内にいる真田家の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。0部隊:敵の武力を下げる1部隊:敵の武力と統率力を下げる2部隊:敵の武力と速度を下げる3部隊以上:敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる 田口博之 宴096 伊達家 R遠藤宗信 1.5 竜騎馬 5/6 柵 狡猾な援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復する。その効果は敵の士気が低いほど大きい。 山本章史 宴097 徳川家 R大須賀康高 2.0 槍 7/6 疾 蒼煌の崩槍 3 【蒼煌】【三煌:蒼/発動時点灯】武力と移動速度が上がる。蒼:さらに槍撃を当てた敵が槍足軽であれば一定時間槍が消える。 ミヤジマハル 宴098 他家・東 SR長尾景春 3.0 騎馬 9/8 魅 猛 一天四海 7 味方の武力と移動速度と城攻撃力が上がり、「忍」状態になる。さらに特技「忍」の敵部隊と敵城から発見されるまでの距離と、姿を現してから再び消えるまでの時間が短くなる。 平坂康也 宴099 武田家 SR松姫 1.5 鉄砲 5/7 魅 聖誕祭の蝋燭 6 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。効果はお互いの統率力で上下する。 三村勇貴 宴100 長宗我部家 R祥鳳 1.0 弓 2/1 魅 領 必勝祈願 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 木志田コテツ 宴101 浅井朝倉家(浅井家) SRくす 1.5 騎馬 4/7 魅 侍女のお仕置き 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。ただし撤退させた敵の復活時間が減るようになる。 Nidy-2D- 宴102 徳川家 SR江姫 1.0 弓 2/2 魅 新 大将軍の花嫁 3 【翠葵】 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い味方の兵力を徐々に回復し、新星レベルの上昇速度を早くする。 碧風羽 宴103 徳川家 R徳川秀忠 1.0 騎馬 1/2 魅 新 軍 未来の大将軍 4 【翠葵】 【三葵:翠/発動時点灯】武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。その効果は自身の新星レベルが高いほど大きい。 三村勇貴 宴104 毛利家 SR毛利隆元 2.0 騎馬 6/8 魅 疾 君臣水船の如く 7 毛利家の味方の武力が上がる。特技「焙烙」を持つ味方であれば、代わりに武力と統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復し、焙烙玉の範囲が広がる。 平坂康也 宴105 豊臣家 R豊臣秀勝 1.5 鉄砲 5/6 柵 来光の功銭射撃 4 武力が上がる。さらに射撃が一定数命中するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 松野トンジ 宴106 長宗我部家 R香川親和 1.5 槍 4/5 柵 領 勇戦の喚起 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の武力が上がる。 武城にしき 宴107 他家・西(足利家) SR日野富子 2.0 騎馬 6/7 魅 軍 夢の大判風呂 4 武力と移動速度が上がり、突撃が成功するたびに自軍の士気が上がる。この効果によって上がる士気には上限がある。さらに一定時間ごとに武力と移動速度が上がり、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 Nidy-2D- 宴108 長宗我部家 SR本山夫人 1.0 槍 1/2 魅 領 軍 愛の猪口令糖 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の移動速度が上がる。さらに、効果終了時に兵力が回復する。 ひと和 宴109 今川家 SR朝比奈泰朝 2.5 槍 8/5 疾 軍 武人の侠気 5 武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに自軍の最大士気が上がる。ただし、12より多くならない。 仙田聡 宴110 島津家 R島津惟新斎 3.0 鉄砲 10/7 車 猛鬼闘魂 5 【闘魂】射撃が2発同時に行われるようになる。さらに武力が上がる。その効果は最大兵力が少ないほど大きい。 野口登志夫 宴111 他家・西(大友家) R戸次統常 1.5 槍 6/2 制 戸次川の激闘 4 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。自身が敵陣にいると、さらに武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する。 フジオカアデリ 宴112 織田家 R弥助 1.5 騎馬 6/2 十人力の剛力 3 武力と突撃ダメージが上がる。 HACCAN 宴113 上杉家 R柿崎景家 1.5 槍 5/1 新 若侍の武威 3 撤退している上杉家の味方の復活時間の合計値が高いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 hippo 宴114 他家・西(大友家) SR妙林尼 2.0 鉄砲 7/5 魅 狙 疾 鶴崎の死神 5 武力と移動速度と射程距離が上がる。さらに射撃中に照準をつけた敵のいる方向に旋回するようになる。 木志田コテツ 宴115 豊臣家 SR千利休 2.0 弓 6/8 柵 魅 豊 侘茶の真髄 4 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の兵力が徐々に上がる。5消費:家宝の主効果で効果が追加武力:武力が上がる統率力:武力と統率力が上がる兵力:武力と兵力が上がる速度:武力と移動速度が上がる 一徳 宴116 伊達家 R泉田重光 1.5 槍 5/5 軍 力萎えの威嚇 2 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げ、計略の必要士気を上げる。 二見敬之 宴117 徳川家 R大久保長安 1.5 弓 5/6 伏 成金の陣 5 【紅葵】【三葵:紅/発動時点灯】【陣形】味方の武力が上がり、自軍の士気上昇速度が早くなる。 伊藤サトシ 宴118 武田家 SR武田晴信 3.0 槍 9/7 魅 軍 風火陰雷 5 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに一定時間ごとに武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復し、士気が下がる。士気が足りない場合は効果が終了する。 チェロキー 宴119 徳川家 R服部保長 2.0 鉄砲 8/3 忍 五遁の采配 4 【翠葵】【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方が「忍」状態になる。特技「忍」を持つ味方は、さらに忍効果が上がる。 フジオカアデリ 宴120 徳川家 SR五徳姫 1.5 鉄砲 4/7 伏 魅 謎のお注射 7 【蒼葵】【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果中の部隊は撤退する。 匡吉 宴121 今川家 SR井伊直虎 2.0 槍 7/5 魅 疾 こっち見るな! 4 範囲内の最も自身に近い敵に庭球によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはお互いの武力で上下する。さらに吹き飛ばした敵が他の敵にぶつかるとダメージを与えて止まる。ダメージはぶつかった敵同士の武力で上下する。 碧風羽 宴122 豊臣家 SR北政所 1.5 弓 5/3 魅 豊 疾 日輪の疾姫 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の移動速度が上がる。3消費:さらに武力が上がる。5消費:さらに槍による迎撃を受けなくなる。 ひと和 宴123 浅井家 SRくす 1.5 騎馬 4/6 魅 疾 美姫音宴 5 【舞踊】浅井朝倉家の味方の武力が上がる。自身が敵陣にいる場合、さらに武力が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 Nidy-2D- 宴124 豊臣家 SR摩阿姫 1.0 弓 1/5 柵 魅 軍 摩阿姫親衛隊 8 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身が撤退すると効果中の味方もすべて撤退する。5消費:さらに効果終了時に自軍の士気と日輪ゲージが増加する Nidy-2D- 宴125 武田家 Rお都摩の方 1.5 槍 5/5 魅 疾 捨身の大車輪 5 武力と移動速度と槍の長さが上がる。さらに一定時間ごとに全方向にダメージの高い槍の無敵攻撃を行うようになる。ただし自身が受ける武力によるダメージが増加する。 歩鳥 宴126 織田家 R織田高重 1.5 槍 4/2 制 新 軍 知恵比べの陣 4 【陣形】織田家の味方の武力が上がる。戦場に自身より統率力の低い敵がいる場合、さらに武力が上がる。 形代スズイ 宴127 本願寺 R本願寺宣如 1.0 槍 1/3 制 魅 不実懺悔 5 敵の移動速度を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が少ないほど大きい。 ホマ蔵 宴128 島津家 SR島津豊久 2.5 鉄砲 9/5 魅 車 心血の銃弾 5 武力と移動速度と兵力と射撃時の攻撃回数が上がる。 ケロケロ齋藤 宴129 今川家 R今川直房 1.0 砲兵 1/1 魅 真蹴鞠シュート 4 城門に砲撃を当てた時の城攻撃力が上がり、砲撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。ただし射線が伸びる速度が遅くなる。 木志田コテツ 宴130 毛利家 R清水景治 2.0 弓 7/8 焙 武士の一分 4 武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。さらに以下の兵種アクションが使用可能になる。【強弓】強弓を当てた敵の移動速度が一定時間下がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 百鬼丸 宴131 徳川家 SR松平信綱 2.5 騎馬 7/11 制 魅 神滅の使命 6 徳川家の味方の武力が上がる。さらに敵を撤退させるたびに戦旗ゲージが増加する。 平坂康也 宴132 他家・西(無所属) SR天草四郎 2.5 騎馬 7/10 柵 魅 天国への階段 7 【神謀】自身と他家(西)の味方の武力と移動速度が上がるが、自身の兵力が徐々に下がり、自身が撤退すると連結した部隊すべてが撤退する。さらに味方が敵を撤退させると、自身の兵力が回復する。ラインに接触した敵は一定時間武力が下がる。 風間雷太 宴133 真田家 R猿飛佐助 2.0 槍 8/1 忍 魅 忍法大旋風 5 武力と移動速度が上がり、タッチすると敵にダメージを与え、武力を一定時間下げる手裏剣を出現させる。手裏剣は一定数まで出現させることができる。さらに拠点「真田丸」が敵に占領されなくなるが、自身が撤退すると効果が終了する。 Daisuke Izuka 宴134 北条家 R北条氏政 2.5 槍 8/7 柵 魅 大物釣り 4 武力が上がり、範囲内の最も武力の高い敵に向かっていく。さらに対象の敵の武力が上がり、自身に向かってくるようになる。対象に敵がいる場合は、自身に対しての効果が大きくなる。 前河悠一 宴135 伊達家 R伊達秀宗 1.5 竜騎馬 6/4 魅 竜血の目覚め 3 戦場にいる伊達家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離と弾数の回復速度が上がり、射撃幅が狭くなり、敵を貫通して射撃できるようになる。 竜徹 宴136 真田家 SR於菊 1.0 槍 1/3 柵 魅 烈 大切な恋文 5 範囲内の最も武力の高い真田家の味方の武力と統率力が上がり、兵力が徐々に回復する。特技「寡烈」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。 春夏冬ゆう 宴137 上杉家 SR菊姫 1.5 槍 5/3 制 魅 女探偵の迷推理 3 【双計】(この計略は逆計としても使える。その場合は効果が変わる)【修羅】(発動時に自城ゲージが修羅ゲージに変化する。一定時間ごとに修羅ゲージは自城ゲージに戻る)敵の武力を下げる。【逆計】敵の武力と統率力を下げる。 HACCAN 宴138 長宗我部家 R吉田重親 1.5 槍 6/3 巨匠の装具 6 範囲内の武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力と移動速度が上がり、特技「一領」効果を持つようになる。 チェロキー 宴139 他家・東(太田家) SR太田道灌 3.0 槍 9/8 城 魅 陰謀の湯 7 他家(東)の味方の武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし自身の移動速度が下がり、自身が撤退すると対象の味方がすべて撤退する。 風間雷太 宴140 真田家 SR真田幸村 2.5 騎馬 8/5 魅 烈 熾烈の采配 6 真田家の味方の武力と移動速度が上がる。特技「寡烈」で持つ味方であれば、代わりに武力と兵力が上がる。 山中虎鉄 宴141 豊臣家 SR木村重成 2.0 槍 7/4 気魅 無双の勇士 5 【傑集】範囲内のもっとも武力の高い豊臣家の味方に傑集し、武力と移動速度を上げる。さらに槍の車輪攻撃を行う豪騎が召喚可能になる。 オンダカツキ 宴142 徳川家 R三浦按針 1.5 砲兵 6/5 照星の采配 5 【戦旗】徳川家の味方の武力が上がり、砲兵であれば射線の伸びる速度が上がる。戦旗2以上:さらに砲兵であれば射線の伸びる速度が上がる。 夢路キリコ 宴143 他家・東(佐竹家) R梅津憲忠 2.0 弓 8/3 制 佐竹の黄鬼 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。さらに自身が弓攻撃を行っている部隊が少ないほど武力が上がる。 Ryota-H 宴144 徳川家 R珠姫 1.5 砲兵 5/4 柵 魅 輿入れの祝砲 5 【戦旗】射程距離が伸び、残弾数が回復する。さらに砲撃による城攻撃力が上がる。その効果は敵城への砲撃が成功するたびに上がる。戦旗3以上:さらに残弾の回復速度が上がる ? 匡吉 宴145 豊臣家(武断派) R細川忠興 2.0 鉄砲 8/7 制 忠 趣味の時間 5 武力と射程距離が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は射撃であればより大きい。ただし敵を撤退させるたびに自身の忠誠度が下がり、忠誠度が無くなると自身の兵力が徐々に下がる。 伊藤未生 宴146 北条家 SR南陽院 1.5 騎馬 4/6 柵 魅 最終防衛手段 5 敵に雷によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージはお互いの統率力で上下する。ただし発動後、自身は撤退する。 木志田コテツ 入手方法 No. 武将名 入手方法 備考 「電影武将・宴カードパック -日輪の勇士たち、再び-」第一弾:2014年12月17日発売 宴001 R彦鶴姫 期間内に戦国スタンプをコンプリート復刻期間内に戦国スタンプを1マス埋める 期間:2012年11月16日~2012年12月9日復刻期間:2014年9月2日~2014年9月23日 宴002 C里美 期間内に戦国スタンプをコンプリート復刻期間内に戦国スタンプを3マス埋める 期間:2012年12月14日~2012年1月6日復刻期間:2014年9月2日~2014年9月23日 宴003 SR柴田勝家 戦国屋の電影宝箱(期間中は、電影武将・宴の出現率が高い)※電影武将第一弾「過ぎ去りし時代の英傑達」 期間:2012年12月7日~2013年1月6日 宴004 SR武田勝頼 宴005 R本庄繁長 宴006 R庵原忠胤 宴007 R鳥屋尾満栄 宴008 R初 期間内に戦国スタンプを8マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを5マス埋める 期間:2013年1月11日~2013年2月3日復刻期間:2014年9月2日~2014年9月23日 宴009 SR池田せん 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第二弾「戦場の華」 期間:2013年1月11日~2013年2月3日 宴010 SR上杉謙信 宴011 R渡辺了 宴012 R坂井与四郎 宴013 R戸沢盛安 宴014 BSS上杉謙信 「戦国大戦 1582 日輪、本能寺より出ずる オフィシャルカードバインダー」付属のアイテムコード 宴015 R絶姫 期間内に戦国スタンプを8マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを7マス埋める 期間:2013年2月8日~2013年3月3日復刻期間:2014年9月2日~2014年9月23日 宴016 UC千代 期間内に戦国スタンプを8マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを9マス埋める 期間:2013年3月8日~2013年3月31日復刻期間:2014年9月2日~2014年9月23日 宴017 R伊賀崎道順 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第三弾「忍者軍団襲来!」 期間:2013年3月8日~2013年3月31日 宴018 SR石川五右衛門 宴019 R植田光次 宴020 SR果心居士 宴021 SR百地三太夫 宴022 R森田浄雲 宴023 UCお鍋の方 期間内に戦国スタンプを8マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを11マス埋める 期間:2013年4月2日~2013年4月22日復刻期間:2014年9月2日~2014年9月23日 宴024 R北条氏勝 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第四弾「日輪に挑む者達」 期間:2013年4月23日~2013年5月20日 宴025 R吉見正頼 宴026 R島津忠仍 宴027 SR豊臣秀吉 宴028 SR伊達政宗 宴029 R上井覚兼 期間内に戦国スタンプを6マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを13マス埋める 期間:2013年5月21日~2013年6月12日復刻期間:2014年9月2日~2014年9月23日 「電影武将・宴カードパック -葵の勇士たち、躍進-」第二弾:2015年7月23日発売 宴030 R小雀 期間内に戦国スタンプを9マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを1マス埋める 期間:2013年7月9日~2013年7月29日復刻期間:2015年5月14日~2015年5月27日 宴031 R山田有信 期間内に戦国スタンプを3マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを3マス埋める 宴032 R無二 『戦国大戦 1590 葵 関八州に起つ オフィシャルカードバインダー』付属のアイテムコード 2013年8月29日発売 宴033 R鬼小島弥太郎 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第五弾「伝家の懐刀」 期間:2013年7月30日~2013年8月26日 宴034 SR島津歳久 ドラマCD『戦国大戦 島津4兄弟~その熱き魂と誇り~』付属 宴035 SR伊達成実 宴036 Rお梶の方 宴037 R長宗我部盛親 宴038 SR甲斐姫 期間内に戦国スタンプを9マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを7マス埋める 期間:2013年8月27日~2013年9月17日復刻期間:2015年5月14日~2015年5月27日 宴039 SR興雲院 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第六弾「戦場の華 二輪咲」 期間:2013年9月18日~2013年10月15日 宴040 SR早川殿 宴041 SR土橋守重 宴042 R毛利氏元 宴043 R三の丸殿 宴044 SR立花誾千代 期間内に戦国スタンプを9マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを11マス埋める 期間:2013年10月16日~2013年11月5日復刻期間:2015年5月14日~2015年5月27日 宴045 SR滝川一益 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第七弾「常闇からの刺客」 期間:2013年11月6日~2013年12月2日 宴046 R高坂甚内 宴047 R遠藤直経 宴048 SR雑賀孫市 宴049 R玉姫 宴050 SR愛姫 期間内に戦国スタンプを16マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを9マス埋める 期間:2013年12月3日~2013年12月24日復刻期間:2015年5月14日~2015年5月27日 宴051 R七曲殿 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第八弾「天武の新鋭達」 期間:2013年12月25日~2014年1月21日 宴052 SR井伊直政 宴053 SR長宗我部信親 宴054 R安東愛季 宴055 R宇都宮国綱 宴056 R鶴首 期間内に戦国スタンプを3マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを5マス埋める 期間:2014年1月22日~2014年2月11日復刻期間:2015年5月14日~2015年5月27日 「電影武将・宴カードパック -乱世の新星、再臨-」第三弾:2015年12月16日発売 宴057 SR龍造寺隆信 『戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ-オフィシャルカードバインダー用追加リフィル』付属のアイテムコード 2014年4月24日発売 宴058 R足利義政 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第九弾「応仁の乱」 期間:2014年3月11日~2014年4月7日 宴059 SR日野富子 宴060 R細川勝元 宴061 R骨皮道賢 宴062 SR山名宗全 宴063 R西郷局 期間内に戦国スタンプを7マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを1マス埋める 期間:2014年4月8日~2014年4月23日復刻期間:2015年5月28日~2015年6月10日 宴064 R本願寺証如 戦国屋の電影宝箱(大戦国「皐月の宴 ~戦場の華~」で先行配信)※電影武将第十弾「皐月の宴 ~戦場の華~」 期間:2014年4月24日~2014年5月11日 宴065 R大谷紀之助 宴066 SR阿茶局 宴067 SR亀姫 宴068 R中島親吉 宴069 SR亀寿姫 期間内に戦国スタンプを16マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを9マス埋める 期間:2014年5月27日~2014年6月16日復刻期間:2015年5月28日~2015年6月10日 宴070 R犬塚鎮家 期間内に戦国スタンプを8マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを3マス埋める 宴071 SR織田信秀 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十一弾「乱世の雄」 期間:2014年6月17日~2014年7月14日 宴072 R武田信虎 宴073 SR長尾為景 宴074 R一宮宗是 宴075 R相合元綱 宴076 R五龍姫 期間内に戦国スタンプを9マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを5マス埋める 期間:2014年7月15日~2014年8月4日復刻期間:2015年5月28日~2015年6月10日 宴077 R北条綱成 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十二弾「無双の武」 期間:2014年8月5日~2014年9月1日 宴078 R新納忠勝 宴079 R小梁川宗朝 宴080 SR本多忠勝 宴081 SR伊東一刀斎 宴082 SR水心 大戦国「葉月の宴 ~向日葵の少女~」で戦功70000を達成する復刻期間内に戦国スタンプを11マス埋める 期間:2014年8月8日~2014年8月17日復刻期間:2015年5月28日~2015年6月10日 宴083 R蘆名義広 大戦国「摺上原の戦い」で戦功50000を達成する復刻期間内に戦国スタンプを7マス埋める 期間:2014年9月19日~2014年9月23日復刻期間:2015年5月28日~2015年6月10日 第三弾はここまで 宴084 R石谷夫人 『戦国大戦 -1600 関ヶ原 序の布石、葵打つ- オフィシャルカードバインダー』付属のアイテムコード 2014年12月25日発売予定 宴085 SR浅井蔵屋 期間内に戦国スタンプを8マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを3マス埋める 期間:2014年10月23日~2014年11月12日復刻期間:2015年12月23日~2016年1月6日 宴086 SR浅井鶴千代 期間内に戦国スタンプを16マス埋める復刻期間内に戦国スタンプを5マス埋める 宴087 SR石田三成 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十三弾「もう一つの義」第一幕復刻期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2014年11月13日~2014年11月26日復刻期間:2015年5月28日~2015年6月10日 宴088 Rガラシャ 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十三弾「もう一つの義」第一幕 期間:2014年11月13日~2014年11月26日 宴089 R初芽 宴090 SR大谷吉継 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十三弾「もう一つの義」第二幕復刻期間内に戦国スタンプを10マス埋める 期間:2014年11月27日~2014年12月10日復刻期間:2015年12月23日~2016年1月6日 宴091 R島左近 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十三弾「もう一つの義」第二幕 期間:2014年11月27日~2014年12月10日 宴092 R初 宴093 R太田牛一 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十四弾「書き遺す志」第一幕 期間:2014年12月11日~2014年12月24日 宴094 R北条幻庵 宴095 SR真田幸隆 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十四弾「書き遺す志」第一幕復刻期間内に戦国スタンプを13マス埋める 期間:2014年12月11日~2014年12月24日復刻期間:2015年12月23日~2016年1月6日 宴096 R遠藤宗信 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十四弾「書き遺す志」第二幕 期間:2014年12月25日~2015年1月7日 宴097 R大須賀康高 宴098 SR長尾景春 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十四弾「書き遺す志」第二幕復刻期間内に戦国スタンプを15マス埋める 期間:2014年12月25日~2015年1月7日復刻期間:2015年12月23日~2016年1月6日 宴099 SR松姫 大戦国「師走の宴 ~聖なる夜~」で戦功50000を達成する復刻期間内に戦国スタンプを18マス埋める 期間:2014年12月19日~2014年12月23日復刻期間:2015年12月23日~2016年1月6日 宴100 R祥鳳 「ゆく年くる年キャンペーン」の期間中にプレイする 期間:2014年12月25日~2015年1月4日 宴101 SRくす 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十五弾「次代繋ぐ若人」第一幕復刻期間内に戦国スタンプを20マス埋める 期間:2015年1月8日~2015年1月21日復刻期間:2015年12月23日~2016年1月6日 宴102 SR江姫 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十五弾「次代繋ぐ若人」第一幕復刻期間内に戦国スタンプを23マス埋める 宴103 R徳川秀忠 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十五弾「次代繋ぐ若人」第一幕 期間:2015年1月8日~2015年1月21日 宴104 SR毛利隆元 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十五弾「次代繋ぐ若人」第二幕 期間:2015年1月22日~2015年2月4日 宴105 R豊臣秀勝 宴106 R香川親和 宴107 SR日野富子 「日野富子プレゼントキャンペーン」の期間中にプレイする 期間:2015年4月2日~2015年4月29日 天覇への道~極~ 予選大会参加賞 宴108 SR本山夫人 全国合戦イベント「愛の猪口令糖」でイベントアイテムを100個獲得する 期間:2015年1月29日~2015年2月18日 宴109 SR朝比奈泰朝 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十六弾「鉄血の武士」第一幕 期間:2015年2月5日~2015年2月18日 宴110 R島津惟新斎 宴111 R戸次統常 宴112 R弥助 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十六弾「鉄血の武士」第二幕 期間:2015年2月19日~2015年3月4日 宴113 R柿崎景家 宴114 SR妙林尼 宴115 SR千利休 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十七弾「栄華と影」第一幕 期間:2015年3月5日~2015年3月18日 宴116 R泉田重光 宴117 R大久保長安 宴118 SR武田晴信 戦国屋の電影宝箱(期間中、戦国スタンプで先行配信)※電影武将第十七弾「栄華と影」第二幕 期間:2015年3月19日~2015年4月1日 宴119 R服部保長 宴120 SR五徳姫 期間内に戦国スタンプを6マス埋める 期間:2015年4月2日~2015年4月22日 宴121 SR井伊直虎 期間内に戦国スタンプを6マス埋める 期間:2015年4月23日~2015年5月13日 宴122 SR北政所 大戦国「真田丸の戦い」で戦功50000を達成する 期間:2017年7月3日~2015年7月5日 宴123 SRくす 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2015年7月9日~2015年8月5日 宴124 SR摩阿姫 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 宴125 Rお都摩の方 「お都摩の方プレゼントキャンペーン」の期間中に15回プレイする 期間:2015年7月23日~2015年7月29日 宴126 R本願寺宣如 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2015年8月6日~2015年9月2日 宴127 R織田高重 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 宴128 SR島津豊久 大戦国「道明寺の戦い」で戦功15000を達成する 期間:2015年8月6日~2015年8月16日 宴129 R今川直房 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2015年9月3日~2015年9月30日 宴130 R清水景治 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 宴131 SR松平信綱 大戦国「関ヶ原の戦い」で戦功50000を達成する 期間:2015年9月18日~2015年9月27日 宴132 SR天草四郎 大戦国「関ヶ原の戦い」で戦功100000を達成する 宴133 R猿飛佐助 「天覇への道2015」 予選大会出場参加賞 宴134 R北条氏政 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2015年10月1日~2015年10月28日 宴135 R伊達秀宗 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 宴136 SR於菊 「於菊プレゼントキャンペーン」の期間中に20回プレイする 期間:2015年8月20日~2015年8月30日 宴137 SR菊姫 「菊姫プレゼントキャンペーン」の期間中に15回プレイする 期間:2015年10月8日~2015年10月12日 宴138 R吉田重親 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2015年10月29日~2015年11月25日 宴139 SR太田道灌 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 宴140 SR真田幸村 大戦国「六条合戦」で戦功30000を達成する 期間:2015年10月30日~2015年11月3日 宴141 SR木村重成 大戦国「睦月の宴~百花繚乱~」で戦功50000を達成する 期間:2016年1月8日~2016年1月11日 宴142 R三浦按針 期間内に戦国スタンプを8マス埋める 期間:2015年11月26日~2015年12月23日 宴143 R梅津憲忠 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 宴144 R珠姫 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 期間:2016年3月10日~2016年4月6日 宴145 R細川忠興 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 期間:2016年4月21日~2016年5月18日 宴146 SR南陽院 期間内に戦国スタンプを16マス埋める 期間:2016年5月19日~2016年6月15日 武家別枚数 武家 ■SR □R コンパチ 合計 織田家 ■■■■■□□□○○ 5 3 2 10 武田家 ■■■□□□○ 3 3 1 7 上杉家 ■■□□□○○ 2 3 2 7 今川家 ■■■□□□ 3 3 0 6 浅井朝倉 ■■■■□□○ 4 2 1 7 本願寺 ■■□□□□○○ 2 4 2 8 北条家 ■■□□□□□ 2 5 0 5 毛利家 ■□□□□□ 1 5 0 6 島津家 ■■■□□□□□○ 3 5 1 9 豊臣家 ■■■■■■□□□□□□□□ 6 8 0 14 伊達家 ■■■□□□□ 3 4 0 6 徳川家 ■■■■■■■□□□□□□□□ 7 8 0 15 長宗我部 ■■■□□□□□○ 3 5 1 8 真田家 ■■■□ 3 1 0 2 他家・東 ■■■■■■□□□□□□□□□□□ 6 10 0 15 他家・西 ■■■■■■□□□○○ 6 3 2 10 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 今回の宴販売はどうやらSR1枚とその他2枚の構成からランダム?のようです。 一箱300円で買えます - 名無しさん 2014-12-17 19 41 09 伊藤一刀斎のページ スペックが9/4疾になってます - 名無しさん 2014-08-19 10 33 23 ありがとう修正しときました - 名無しさん 2014-08-19 11 18 43 捲土重来、通常時は必要士気4です - 名無しさん 2014-05-08 13 19 34 こちらも修正しました、3ヶ月ほったらかしちゃってすまんな - 名無しさん 2014-08-19 11 20 13 七曲殿の兵種が弓になっています 修正お願い致します - 名無しさん 2014-01-09 21 12 09 おk - 名無しさん 2014-01-09 22 28 21